雙鏡評論:不完全正確

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雙鏡

儘管臉色還比較新鮮,但是開發商DONTNOD還是設法開拓了自己的行業空間,發布了一些偶發遊戲必須提供的最佳敘事體驗。 從偶發的少年逃亡中 生命是奇怪 獲獎 告訴我為什麼,DONTNOD的嘗試和成功是固有的成功,這使DONTNOD的最新項目Twin Mirror充滿了期待和期望,該項目被吹捧為開發人員在過去十年中所取得的一切的結晶。 

為了向全世界的調查驚悚片和犯罪劇致敬,《雙鏡報》追隨了小鎮記者山姆·希格斯(Sam Higgs)的故事,他發表了一份譴責當地採礦業安全的報告後逃離,最終導致其關閉。 在得知他的朋友和前同事尼克的死訊後,Sam決定回到家鄉巴斯伍德(Basswood)表示敬意,但發現死因未加。 薩姆很不情願地很快發現自己陷入了一種陰謀之中,這種陰謀表現在他留下的陰影和掙扎中。

《雙鏡》是DONTNOD互動劇的所有內容,具有調查性的遊戲玩法和錯綜複雜的對話樹,是其戲劇性敘事的結構支柱。 從根本上說,“雙鏡”具有與以前的《 DONTNOD》歷險歷險記相似的機械相似性,並具有相同的現代指向和點擊機制。 您將在遊戲的大部分時間中發現其中的項目將填補敘述性空白或用作解決難題的一種手段。

雖然以前的遊戲(例如Life is Strange)具有基於超自然能力的古怪機制,但Twin Mirror卻選擇了隱喻的微妙之處-以主角的內心運作方式。 作為主角,薩姆似乎是神經發散的,沒有根據病情或診斷給出具體的信息。 山姆在整個遊戲中都充滿了侵略性的思想,以及恐慌發作和對焦慮的描繪,所有這些都以遊戲者群體或機制為幌子。 

作為一個親自生活在這些條件中的人,我對在遊戲中如何描繪它們有不同的感覺。 雖然他們的加入感覺就像是朝著正確的方向邁出了一步,以意識到他們的心理健康問題,但同時也感覺到錯過了一個機會,使它成為遊戲中有意義的一部分,而不是玩家必須克服的機械怪癖。 

玩家使用兩種主要的幻影作為機制,其中一種以薩姆的另一自我的形式出現,簡稱為“他”。 薩姆(Sam)的這種鏡像似乎既有侵略性又有足智多謀,使玩家對我們的決定有自己的見解-既可以幫助也可以阻止局勢。 除此之外,山姆還將經常訪問他的認知“心靈宮殿”,這是填補歷史性敘事空白的一種方式,並允許山姆利用現實世界中的線索進行假設。 

雙鏡
山姆的心靈宮殿可能看起來不多,但是每個月的租金仍然很高。 房東吧?

不幸的是,這些技工在風格上勝過實質。 起初,一個充滿異議的自我和一個可疑的議程令人著迷,但他的重要性卻有些生硬。 充其量,Sam的第二人格感覺就像是一個令人討厭的聲音在耳邊n繞,更多地是一種內部爭論,而不是玩家應該警惕的東西。 另外,山姆的“心靈宮殿”也沒有什麼吸引力,它的用法被歸結為遊戲各章之間的心理插曲,而不是意義或後果的場所。 

說到後果,“雙鏡”似乎將負面結果降到最低,反響常常讓人感到微妙。 當然,遊戲中有幾個關鍵時刻可能會犯錯誤,但最終,這種體驗就像是在敘事軌道上。 遊戲的一個部分是讓您計劃在“心靈皇宮”中分散注意力,但與其讓您選擇一個會失敗的計劃,不如讓玩家玩弄一系列事件,直到他們弄清楚為止。 在《雙鏡》中,正是這樣的時刻,使整個體驗都在軌道上產生了敘事感,從而消除了任何沉浸式互動。 

假設在調查期間對Sam的控制感覺很好,但是,Twin Mirror的遊戲玩法有些方面顯得笨拙而繁瑣。 使用控制器時,用於查找可選對象的攝像機非常挑剔,項目說明和提示經常無法顯示。 在運動方面,Sam大部分時間只能以輕快的步伐行走,只有在特定時間段才能短暫使用。 儘管這些都是小問題,但與沈浸式體驗相比,它們會讓您感到更加沮喪,尤其是當您圍著圈子走來走去,試圖解決難題時。

雙鏡
在這些調查性場景中,攝像頭在背面可能是真正的疼痛。

除了機械之外,雙鏡還具有華麗的視覺效果,並伴隨著出色的聲音表演和寫作。 儘管遊戲的玩法很短暫,但每個地區及其相關的居民都會使體驗類似於觀看現實驚悚片。 如您所料,重玩性可以在更改遊戲內動作以產生某種蝴蝶效果的過程中找到,這可能會或可能不會改變遊戲的回合。 但是,嵌入在這個豐富而詳細的視頻遊戲現實世界中的故事並沒有您想像的那麼激動。

山姆的歸宿是火花,它點燃了一個相當微弱的情節,它燃燒得像馴服的指示燈,而不是無法預測的火焰。 球員必須穿上鞋子,面對小鎮對他的仇恨,並與前女友一起解決尼克因不合時宜的消亡背後的奧秘。 這是一個普通的謀殺之謎的直截了當的故事,帶有一些基本的曲折,並揭示出牢牢地掌握著統治地位,防止它變得有些不切實際。 《雙子鏡》比《雙子峰》少一些,而白天的電視劇多,只要您不期望後者,就可以了。 

預告片:

如果您喜歡敘事視頻遊戲體驗,那麼無論刺激性或獨特性如何,您都可能會喜歡Twin Mirror。 另一方面,如果您正在尋找一個從生命的超自然元素中汲取靈感的不祥驚悚片,那就不是了。 儘管“雙鏡之家”確實在嘗試了一些有趣的現實生活問題,同時試圖以視覺方式機械化認知思維過程和心理健康問題,但對它們卻無濟於事。 儘管擁有出色的視覺效果和高品質的聲音表演,但最好還是保留Twin Mirror作為對這類音樂迷的好奇心,而不是必不可少的突破性體驗。