折磨:Numenera 之潮將於 2017 年登陸 Xbox One 和 PC

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折磨

Torment: Tides of Numenera 開發商 inXile Entertainment 今天宣布,他們已與 Techland Publishing 合作,在 4 年初發布 PC 版的同時,將這款奇幻角色扮演遊戲帶到 Xbox One 和 PS2017。inXile 首席執行官 Brian Fargo 表示發布:

在《廢土 2:導演剪輯版》在遊戲機上取得重要和商業成功之後,在粉絲們的熱烈追捧下,我們計劃將《折磨:努梅內拉之潮》帶到 PlayStation 4 和 Xbox One。 我們特別高興能與 Techland 合作,作為開發人員,他們自己非常了解如何在不影響遊戲質量的情況下進行發布。

這是 折磨:Numenera之潮:

在 Numenera 的科學幻想環境中探索 XNUMX 億年後的地球。 探索建立在八個先進文明基礎之上的第九世界,並在上面留下自己的印記。 當您尋求終極問題的答案時,做出數千種重要的選擇,面對後果,並與死亡相遇:生命有什麼重要?

折磨:Numenera之潮 是主題繼承者 異域:折磨,有史以來最偉大的計算機角色扮演遊戲之一。 新遊戲探索了類似的深刻和個人的生活、死亡和犧牲主題,挑戰玩家採取理智立場並做出道德決定。

主要功能

  • 一個與​​眾不同的世界 - 穿越第九世界的旅程,一個奇妙的原創環境,令人驚嘆的視覺效果,在戰鬥中和戰鬥中使用的另類和不可預測的物品,以及令人驚嘆的魔法壯舉。
  • 豐富的個人敘述 - 深思熟慮和角色驅動,這個故事在感覺上是史詩般的,但在實質上卻非常個人化。 Torment 的哲學基礎在機械和敘事上驅動著遊戲。
  • 反應性、可重玩性和潮流 ——你的選擇很重要,第九世界的道德不是簡單的“對”和“錯”的問題。 折磨是一種深度可重玩的體驗,它會自然地從你在整個遊戲中的行為中產生。
  • 全新的戰斗方式 - 通過將戰鬥與環境謎題、社交互動、潛行等相結合的手工製作的佈景來規劃自己的道路。

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