Titanfall 服務器收到首次更新,包括平衡調整、一般更改和錯誤修復

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Titanfall 是今年推出的最大遊戲之一,它已經在遊戲行業掀起了波瀾。 由於這款單一遊戲,Xbox One 的銷量正在增加。 遊戲的開發人員正在努力修復服務器和其他一般改進。 第一組更新現在正在向服務器推出。 並非每個服務器現在都會進行這些更改。 但到明天某個時候,Respawn 預計他們所有人都會擁有它。 在下面找到完整的更改日誌。

3 年 21 月 2014 日服務器變更日誌:

平衡調整和一般變化

  • - 電子煙霧的傷害指示器現在更加明顯
  • - 搜索無人機現在將出現在天使城的經典模式中
  • - 弧形手榴彈/地雷效果不再依賴於友好的飛行員和泰坦
  • - 降低了 Hardpoint 模式和 CTF 中防禦動作的點值。
  • - 增加了消耗的分數限制
  • - 標誌返回點減少
  • - 減少國旗航母的擊殺點數
  • - 死人的扳機引爆的炸藥現在略微延遲
  • - 死人的扳機引爆的炸藥現在會在爆炸前發出警告聲
  • - 略微降低了未鎖定飛行員時智能手槍的傷害
  • - 略微降低了智能手槍的腰射精度
  • – 某些燒傷卡可被利用以提供多種用途
  • - Evac Dropships 現在對進入它們的飛行員更加敏感
  • - 破解巨型砲塔現在將恢復其生命值
  • - 集束導彈對疏散運輸船的傷害降低

Bug修復

  • - 泰坦可能會卡在他著陸的位置
  • – Auto-Titan 不會站起來,直到您開始使用它
  • - 幾個罕見的服務器問題重新啟動遊戲進入大廳
  • – 當泰坦被摧毀時,飛行員可能會在騎著泰坦時出界
  • - 飛行員在從泰坦上跳下時可能會通過某些位置翹曲
  • - 騎一個被你的 SMR 毀滅的泰坦可能會殺了你
  • - 玩家可以在 Smuggler's Cove 中輸入一些幾何圖形
  • - Titanfall現在會在殺死一名進入他們的泰坦的飛行員時給予適當的殺戮信用
  • - 消耗中的奴才現在會繼續生成,直到結語開始
  • - 玩家無法破解巨型砲塔控制台
  • - 服務器在吸取幽靈時有時會出錯
  • – Hardpoints 有時會將防守得分授予不在 Hardpoint 附近的玩家
  • - 從泰坦中彈出時的罕見問題
  • - 服務器有時會在比賽后返回大廳時出錯
  • - 雙倍 XP 刻錄卡有時無法正確應用
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資源: 重生

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