Titanfall 服務器收到首次更新,包括平衡調整、一般更改和錯誤修復
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Titanfall 是今年推出的最大遊戲之一,它已經在遊戲行業掀起了波瀾。 由於這款單一遊戲,Xbox One 的銷量正在增加。 遊戲的開發人員正在努力修復服務器和其他一般改進。 第一組更新現在正在向服務器推出。 並非每個服務器現在都會進行這些更改。 但到明天某個時候,Respawn 預計他們所有人都會擁有它。 在下面找到完整的更改日誌。
3 年 21 月 2014 日服務器變更日誌:
平衡調整和一般變化
- - 電子煙霧的傷害指示器現在更加明顯
- - 搜索無人機現在將出現在天使城的經典模式中
- - 弧形手榴彈/地雷效果不再依賴於友好的飛行員和泰坦
- - 降低了 Hardpoint 模式和 CTF 中防禦動作的點值。
- - 增加了消耗的分數限制
- - 標誌返回點減少
- - 減少國旗航母的擊殺點數
- - 死人的扳機引爆的炸藥現在略微延遲
- - 死人的扳機引爆的炸藥現在會在爆炸前發出警告聲
- - 略微降低了未鎖定飛行員時智能手槍的傷害
- - 略微降低了智能手槍的腰射精度
- – 某些燒傷卡可被利用以提供多種用途
- - Evac Dropships 現在對進入它們的飛行員更加敏感
- - 破解巨型砲塔現在將恢復其生命值
- - 集束導彈對疏散運輸船的傷害降低
Bug修復
- - 泰坦可能會卡在他著陸的位置
- – Auto-Titan 不會站起來,直到您開始使用它
- - 幾個罕見的服務器問題重新啟動遊戲進入大廳
- – 當泰坦被摧毀時,飛行員可能會在騎著泰坦時出界
- - 飛行員在從泰坦上跳下時可能會通過某些位置翹曲
- - 騎一個被你的 SMR 毀滅的泰坦可能會殺了你
- - 玩家可以在 Smuggler's Cove 中輸入一些幾何圖形
- - Titanfall現在會在殺死一名進入他們的泰坦的飛行員時給予適當的殺戮信用
- - 消耗中的奴才現在會繼續生成,直到結語開始
- - 玩家無法破解巨型砲塔控制台
- - 服務器在吸取幽靈時有時會出錯
- – Hardpoints 有時會將防守得分授予不在 Hardpoint 附近的玩家
- - 從泰坦中彈出時的罕見問題
- - 服務器有時會在比賽后返回大廳時出錯
- - 雙倍 XP 刻錄卡有時無法正確應用
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資源: 重生