據報導,Telltale 正在擺脫其舊遊戲引擎並轉向 Unity

閱讀時間圖標 1分鐘讀


讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。 工具提示圖標

請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 閱讀更多

Telltale 的粉絲通常會同意的一件事是,工作室的舊遊戲引擎不再削減它,而且已經有一段時間沒有了。 多年來,Telltale 工具經過了一定程度的重新設計和縫合,但它的年齡越來越明顯。 來自的一份報告 品種 表明 Telltale 可能正在放棄其舊引擎,轉而支持 Unity。

從一開始,Telltale 工具就一直是該公司遊戲的主要內容,早在 2012 年《行屍走肉》大受歡迎之前。這一舉措,如果成功的話,將受到我們這些對常見的 Telltale 錯誤感到沮喪的人的歡迎以及滲透到我們工作室遊戲體驗中的故障。

《行屍走肉》的最後一季顯然將是在 Telltale Tool 上運行的最後一款遊戲。 之後,公司將跳到 Unity 進行開發,從 我們之間的狼2新發布的怪奇物語遊戲,兩者都定於明年。

當您考慮到 Telltale 董事會成員 John Riccitiello 也恰好是 Unity Technologies 的 CEO 時,Unity 的選擇就變得很清楚了。

街道: Eurogamer的

使用者論壇

0消息