觀看今年秋季登陸 Xbox One 的《奧日與黑暗森林》遊戲的最新視頻

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Ori and the Blind Forest 是一款由 Moon Studios 設計並由 Microsoft Studios 發行的即將推出的平台冒險視頻遊戲。 “Ori and the Blind Forest”無疑是迄今為止我們在 Xbox One 上看到的風格最華麗的遊戲之一。 “Ori and the Blind Forest”是 E3 的關鍵選擇,贏得了超過 15 項提名和 XNUMX 次來自遊戲媒體的勝利。 在 Gamescom,Moon Studios 的 Thomas Mahler 和 Gennadiy Korol 帶領我們參觀了後來更艱難的遊戲區域,稱為 Ginso Tree。 與之前顯示的龐大的橫向區域不同,Ginso Tree 是一條長長的垂直上升通道,目的是恢復腐爛樹木的自然狀態。

在關卡的早期,Ori 獲得了攀登所必需的新力量——猛擊攻擊。 Mahler 解釋說,該團隊的目標是開發 2D 遊戲中通常看不到的能力。 Bash Attack 是一個熟悉而又新鮮的動作——有點像《恥辱》中眨眼的 2D 化身。

它是這樣工作的:按住 Y 按鈕以凍結動作並調出類似指南針的箭頭。 用模擬搖桿指向箭頭,鬆開並向前噴射。 這聽起來相當基本,但這是一個轉折點——你的重擊攻擊的尾跡會發出嘶嘶作響的射彈,與 Ori 的運動方向相反。 這不僅在戰鬥中很有用,而且在解謎和探索中也很有用。 掌握了二段跳、牆跑和 Bash Attack 跑牆的相互作用,馬勒在沒有落地的情況下飛過了一個困難的部分。

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