流浪已被推遲到2022年初

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流浪

在被炫耀後 安納普爾納互動展示 昨晚,Stray 的開發者在 Twitter 上宣布遊戲將被推遲到 2022 年。 

“由於我們不想在質量和團隊福祉上妥協,我們現在的目標是 2022 年初,”開發商 BlueTwelve Studio 在 Annapurna Interactive 展示期間展示了他們的遊戲 Stray 的遊戲玩法演練後宣布。

期間在家工作時 COVID-19大流行 可能在一定程度上推遲了發布計劃,對於 Stray 來說,這種延遲似乎更多是為了防止嚴酷的緊縮時間並留出足夠的時間來適當地打磨遊戲,而不是將這種延遲歸咎於完全基於流行病的問題。 

多虧了 遊戲攻略 幸運的是,在 Annapurna Interactive 展示期間,我們現在對 2022 年初遊戲發布後我們所期待的確切內容有了更多的了解。 

“在《Stray》中,你扮演一隻掉進神秘而被遺忘的城市的貓。 與他的家人分離並受傷,你將不得不在這個不受歡迎的環境中探索和生存,”預告片的旁白解釋道。 

從貓的角度來看,這座城市充滿了你可能沒想到的危險,為你現在稱之為家的廣闊街道賦予了不同的維度。 在整個遊戲過程中,您將使用您的貓科動物智慧和能力,與您信賴的無人機夥伴 B-12 一起解決謎題並揭開謎團,同時在復雜的城市迷宮中穿行。 

Stray 現在計劃於 2022 年初推出,屆時它將專供 PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 使用。

有關主題的更多資訊: annapurna互動, 安納普爾納互動展示, 藍色十二, 藍十二工作室, 流浪

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