SteamVR 的新運動平滑功能將在低階 PC 上提供 90 fps 的效能

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阻礙 VR 普及的最大障礙不是頭顯的成本,頭顯的價格低至 200 至 300 美元,而是驅動它們所需的個人電腦的成本,需要配備專用顯卡的高端計算機才能接受。表現。

這尤其是一個問題,因為糟糕的圖形性能與噁心有關,這使得使用 VR 相當不愉快。

現在 SteamVR 發布了一種解決方案,可以在低端 PC 上模擬高幀每秒渲染。

SteamVR 的新運動平滑功能將檢測幀丟失和低於標準的性能,並自動生成內插幀,這意味著最終用戶始終可以看到 90 fps。

這意味著如果您的 PC 以 45 fps 的速度渲染場景,軟件將為每個正確渲染的場景創建 1 幀,如果它以非常低的 30 fps 渲染,它將生成兩個。

不幸的是,該功能目前僅適用於 HTC Vive 用戶,不適用於 Windows Mixed Reality 或 Oculus Rift 耳機。 但是,那些幸運的擁有者可以通過右鍵單擊 Steam VR 並從庫中的工具菜單中選擇投注來嘗試此測試版功能。

通過 虛擬焦點網

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