從今天開始,Microsoft Store 開發者可以將 95% 的應用收入帶回家

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去年在 Build 2018 上,微軟宣布改變開發者的收費結構,以鼓勵採用微軟應用商店,將他們在應用收入中的份額從 95% 提高到 70%。

然而,最受歡迎的類別遊戲被排除在交易之外,通過會員和促銷鏈接購買的應用程序的份額將為 85%/15%。 開發者可以閱讀更多 關於這裡的新費用結構.

預計將在 2018 年底進行更改,但似乎需要 2-3 個月的時間才能最終實現。

這一變化應鼓勵較小的開發者將應用程序上傳到商店以進行託管,並且如果他們從自己的網站推動銷售,則只需支付 5% 的收入。 不需要參與其他託管和支付處理服務,這些服務通常會收取更高的費用,因此成本是合理的。 然而,如果買家通過搜索商店或通過其他促銷活動找到了該應用程序,微軟將收取 15% 的收入,這當然再次證明是開發人員之前不一定會看到的額外銷售。

超過 700 億桌面用戶可以使用應用商店,如果微軟只能說服桌面用戶從應用商店獲取他們的應用程序,這對開發人員來說應該是一筆財富……

開發者可以看到完整的條款 点击這裡.

謝謝, 亞伊爾 為提示。

有關主題的更多資訊: 建立2018, 開發, 微軟, 10窗口

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