《星球大戰前線 II》的實體銷量與英國的前身相比下降了 60%

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《星球大戰前線 II》的發行之路極具爭議,看起來它的實體銷售可能因此受到影響。

根據 GFK圖表跟踪跟踪英國實體視頻遊戲銷售情況的《星球大戰前線 II》在發布週內的銷量比其前身低 60%。 值得注意的是,近年來數字銷售一直在上升,但 公眾強烈反對 繼《戰地風雲 XNUMX》的雙贏進階系統之後,可能對其銷量產生了一定影響。 然而,到什麼程度還不得而知。

《決勝時刻:二戰》連續第三週在英國排行榜上名列前茅,與《無限之戰》相比,它的首發銷量實際上增長了57%,而《無限之戰》是另一款與《前線II》一樣在發行前受到嚴厲批評的遊戲。 《星際大戰:前線 II》在排行榜上排名第二,低於《決勝時刻:二戰》。

今年聽到 EA 的財務收益應該會很有趣,以確定 Battlefront II 與第一次相比的整體表現如何。 我無法想像數字銷售彌補了某些地區 60% 的赤字,但它也可能沒有統計數據顯示的那麼糟糕。

截至 10 月 20 日當週的前 XNUMX 名英國比賽如下:

  1. 使命召喚:二戰
  2. 星球大戰前線II
  3. FIFA 18
  4. 神奇寶貝Ultra Sun
  5. 神奇寶貝Ultra Moon
  6. 刺客的信仰起源
  7. 模擬人生4
  8. LA Noire 重製版
  9. 超級馬里奧奧德賽
  10. 樂高奇蹟超級英雄2

通過 Eurogamer的

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