Square Enix 執行長在新採訪中評論殺出重圍的未來、古墓奇兵的銷售等
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史克威爾艾尼克斯首席執行官松田洋介最近在接受采訪時談到了關於殺出重圍的傳聞、該公司不切實際的古墓麗影銷售預期等等。 GamesIndustry.biz.
之前的報導表明,史克威爾艾尼克斯在 Mankind Divided 的銷售令人失望之後,已無限期暫停 Deus Ex 特許經營權。 松田駁斥了這些說法,稱他們已經在內部討論特許經營的下一部分將是什麼。
“我們從來沒有說過要停產這個頭銜,但出於某種原因,這是市場上的謠言。 我能說的是 Eidos Montreal 一直在開發 Deus Ex,問題是我們沒有無限的資源。 我們有幾個與我們合作的大遊戲,這在一定程度上是影響我們陣容的一個因素。 當然,如果我們可以一直處理所有這些內容,那將是理想的,但事實是有些遊戲必須等待輪到它們。 現在沒有 Deus Ex 的原因只是我們開發陣容的產物,因為我們正在開發其他遊戲。
“我們已經在內部討論和探索下一部分我們想要做什麼。”
Matsuda 繼續說 Deus Ex 對出版商來說是一個“非常重要的特許經營權”。
在討論史克威爾艾尼克斯發行的另一款特許經營權《古墓麗影》時,松田承認他們為自己設定的目標非常高。
“在我 [2013 年] 擔任總裁之前的財政年度,我們的整體收入數字不是很好。 就在那個財政年度結束前的三月份,古墓麗影問世了,所以我們對此抱有很高的期望。 現在回想起來,我覺得我們給自己定的目標是非常高的。
“我現在說這話是事後諸葛亮,但當時我們在《古墓麗影》發行前的數據非常糟糕,我認為我們的員工可能會寄希望於這一點,並想知道這對我們的決賽有多大幫助收益。 最後,它的銷量並沒有我們預期的那麼高。”
2013 年重啟的《古墓麗影》已售出超過 11 萬份,而《古墓麗影:崛起》迄今已售出近 7 萬份。 這是令人印象深刻的考慮到它在 Xbox One 上首次發布之後的整整一年,甚至在 PlayStation 4 上發布。松田表示,古墓麗影對公司來說也是另一個非常重要的特許經營權。
除了這些支柱特許經營權,松田指出,史克威爾艾尼克斯在東西方市場仍然擁有移動業務,並且在蒙特利爾有一支專注於增強現實的團隊。