索尼認為跨代遊戲在未來幾年將很重要
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索尼在發布 PlayStation 5 之前可能已經表達了對跨代遊戲的蔑視,但最近幾週他們對這個主題非常熱衷。
雖然之前透露為 PlayStation 5 獨家遊戲,但索尼將在今年發布三款跨世代遊戲: 蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯、《麻布仔:大冒險》和《地平線:禁忌西部》。
在接受記者採訪時 視聽表,索尼互動娛樂平台規劃負責人 Hideaki Nishino 解釋說,直接過渡到獨家 PS5 開發對於開發者來說並不是一件容易的事。
谷歌翻譯 VGC,西野說:“從第一天開始開發PS5專用開發可能並不容易。 就目前而言,PS4的開發也是必要的。”
“除非你準備一個開發者可以用幾年的系統,否則它不是 PlayStation,所以我認為未來有很大的潛力。”
很像 Xbox 與 Halo Infinite 等遊戲的跨代計劃 和 Xbox 智能交付, Nishino 解釋說,與這些類型的遊戲的前向兼容性對於從一個系統轉移到另一個系統的玩家來說很重要。
“目前的假設是,從 PS4 過渡到 PS5 大約需要三年時間。 同時,我怎樣才能繼續在 PS4 上購買遊戲? 購買的遊戲可以在PS5上玩嗎? 這很重要。
“經過一段時間後,我們要求開發者在PS4和PS5‘跨代’的前提下進行開發。 當然,我們還需要改進庫以使其更容易。”
這些說法與 PlayStation 在跨代軟件發布之前所說的相去甚遠。 事實上,早在 XNUMX 月,PlayStation 全球經理 Eric Lampel 說過:“我們相信世代相傳。 因此,我們希望改進體驗的每一個部分。”
“在許多情況下,我們無法將以前遊戲機的所有人都帶入[下一代體驗]。 你需要新的硬件,你需要新的設備來體驗這些開發者想要你體驗的東西。”