索尼首席執行官表示 Game Pass 模式對於熱門遊戲“沒有意義”

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索尼 CEO Jim Ryan Game Pass

索尼互動娛樂首席執行官吉姆瑞恩表示他對視頻遊戲訂閱服務缺乏信心。 

繼續之後 昨晚公佈的 PlayStation 5 價格與 Xbox Series X 的價格相匹配,Ryan 在一篇文章中討論了索尼和微軟即將展開的硬體大戰 BBC 專訪。

當被問及他是否相信微軟為 Xbox 系列客戶提供的服務會在銷量減少的情況下產生類似的盈利能力時,索尼首席執行官透露,這些形式的服務對索尼來說沒有意義。

“[PlayStation 是] 製作成本很高的大型大片遊戲,因此類似的訂閱服務模式在財務上沒有意義,”瑞恩告訴媒體。

儘管如此,PlayStation 仍在提供 下一代不同的遊戲訂閱:長期運行的 PlayStation Now 服務,用於串流 PS3 遊戲或下載 PS4 遊戲 即將推出的 PlayStation Plus 系列,一項服務,讓在線會員客戶可以訪問 PlayStation 4 大片獨家內容庫。

PlayStation 的任何一項服務都不會在發布日提供對即將推出的獨家產品的訪問權限,例如 蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯、地平線禁西、 戰神仙境傳說 等等,但它們可以在長時間的銷售後添加到任一服務中。 非常適合耐心的遊戲玩家。

索尼的吉姆瑞恩此前曾抨擊微軟的其他舉措,如 Xbox One 的向後兼容性計劃,稱, “向後兼容性……是那些要求很高但實際使用不多的功能之一。” 索尼首席執行官質疑“有人會玩”舊遊戲。 PlayStation 5 支持向後兼容,索尼提供在 PS Now 上流式傳輸的 PS3 遊戲,而索尼在 PS2 上銷售 PS4 遊戲。

也許 PlayStation 會在這一代後期提供真正的 Game Pass 競爭對手。

有關主題的更多資訊: 吉姆瑞恩, 下一代, 索尼互動娛樂首席執行官, Xbox遊戲通行證

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