專題:Shadow 的雲端運算未來是我們已經生活在其中的嗎?

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儘管建立在艱難的發布和備受矚目的失敗的歷史之上,雲遊戲似乎已準備好在 2020 年佔領主流遊戲市場——但這一次擁有成功的力量。 自 OnLive 的古老時代以來,技術一直在突飛猛進,現在,隨著它的過去,新的雲遊戲服務已經從灰燼中升起,取而代之。

“人們認為雲遊戲是未來,就像 2025 年一樣,但不,我認為雲遊戲是現在,就像今天一樣。” Shadow 的 Florian Giraud 早在去年 XNUMX 月我去他們的倫敦辦事處時就告訴過我。 從那以後,我有時間親自測試影子,看看他們的說法是否屬實,看起來我們已經生活在未來。

儘管該技術已經被證明有效,但這可能是您第一次聽說,或者至少是第一次關注 Shadow。 不像谷歌的 Stadia——以及我們可能從微軟即將推出的 xCloud 服務中看到的—— 陰影 沒有幾乎無限的資金池可以在每個可以想像的平台上的每個廣告塊上進行營銷。 只有英國人可能在 XNUMX 月左右在 YouTube 上看到了 Shadow 的廣告,但即使是這些——請原諒雙關語——被 Stadia 主導廣告領域的營銷努力所掩蓋。

您可能會認為 Shadow 的人們會對 Google 讓 Stadia 成為雲遊戲的代名詞感到痛苦,但他們實際上很享受與他們一起取得的成功。 “這對我們來說很酷,因為你對雲遊戲有很多以前沒有的關注,”Giraud 告訴我。 由於這次推動,Shadow 很長一段時間以來第一次看到人們認真對待雲遊戲,有效地將工作室從過去失敗的包袱中解放出來“以前,我們在這個領域有點孤單,但現在你有了在商業團隊和營銷預算方面擁有火力的所有巨頭。

影子可能會輸掉這場營銷戰,但它還沒有出線。 團隊相信他們創造的東西,並告訴我 Shadow 的用戶也是如此。 “在社區中,比如在 Twitter 上,我們有很多用戶,所以他們說你知道你可以在 Stadia 上做什麼嗎? 你可以在影子上做到這一點,但更好。 變得更好是影子引以為豪的地方。 對他們來說,雲計算不僅僅關乎遊戲,還關乎讓整個 PC 的強大功能觸手可及的自由。 “我認為我們擁有的最明顯的進步就是自由。 這是絕對的自由。

對 Shadow 來說,這不是您能夠甚至允許通過雲玩什麼的問題,因為從您啟動客戶端的那一刻起,它就可以正常工作。 一旦人們意識到這一點,Giraud 認為遊戲目錄的日子將被編號為“如果你沒有當下真正炒作的遊戲,如果你沒有所有人都認為很酷的遊戲,你的目錄價值為零。

這就是魔法發生的地方。

如果 Giraud 是對的,那麼雲遊戲目錄的泡沫很快就會破裂,因為遊戲玩家意識到不再需要對自己玩的遊戲做出妥協。 然而,隨著雲遊戲建立在如此不穩定的基礎上,人們仍然不確定什麼是可能的,並且可能不願意相信它和聲稱的一樣好。 這就是為什麼Shadow沒有通過直接廣告做出大膽的聲明,而是專注於可能是最挑剔的人群,以證明Shadow確實有效。

“兩年前,我們以我們的首要目標創造了這款產品:遊戲玩家。” 弗洛里安向我解釋。 '他們是最苛刻的人,他們會確定你是否有最小的延遲。 我們認為,如果我們能夠說服玩家使用 Shadow 玩遊戲與在本地 PC 上玩遊戲是一樣的,我們就可以說服每個人擺脫他們的舊 PC 並切換到基於雲的計算機。

如果您已經確信,那麼您可能想知道云計算的下一步是什麼。 在不久的將來,事情很可能會毫不含糊地變得“更好”。 改進的編碼和解碼將減少延遲,更快的互聯網速度以及與互聯網服務提供商的合作將帶來更高的帶寬和質量,而應用內開發將使可用性和穩定性成為過去的問題。

延續將 Doom 移植到所有事物的傳統。 Shadow 甚至可以讓您在這款平板電腦上玩 Doom (2016)。

雖然令人欣慰的是,說事情總體上會變得“更好”可能不是您所期望的革命性步驟,但我們已經過了那個點。 如果您想扔掉您的 PC 並從雲中流式傳輸,那麼您已經生活在可能的未來 - 只要您等到 Shadow Boost 的預購訂單在 XNUMX 月交付。

當我們看到即將到來的稍微遙遠但令人興奮的真實未來時,它會更有趣。 如果雲計算被廣泛採用,那麼我們可能會看到更薄、更輕的手機、筆記本電腦甚至 VR 耳機,它們只需要電池、屏幕和互聯網連接即可擁有所需的所有計算能力。

Shadow 相信我們所知道的計算即將發生變化:雲計算是如此強大,以至於我們最終會將台式機和笨重的筆記本電腦視為異物。 “這是我們認為我們所有人都在前進的方向,當然這是一個長期的過程,通常你會說像這裡這樣帶著你的筆記本電腦參加會議,明天如果你帶上自己的椅子就會像今天一樣。 這個不成立。'

隨著 Google Stadia 的謬誤越來越明顯,雲端運算需要真正的優點:像Shadow。透過 xCloud 項目, 現在的GeForce, PlayStation Now 和更多的純遊戲流媒體爭奪戰,是時候以更實用的方式取得成功了。

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