查看今天的 Gears of War 4 更新內容(完整變更日誌)

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第三次更新將從今天開始向廣受歡迎的《戰爭機器 4》射擊遊戲推出,其中包含 7 到 9 GB 的新修復、調整和改進。

該更新包含兩張新地圖、許多修復、對提前退出比賽的人的暫停、觀眾模式改進和許多新卡解鎖。

請參閱下面的完整變更日誌:

  • 我們的裝備包內容的兩張新地圖和系列 2 隨標題更新 3 一起到來,提供數百張新卡片供您收集。
  • 提前離開核心/競技遊戲的玩家現在將被暫停匹配
  • 玩家可以在被丟棄或退出主對戰菜單中的選項後 5 分鐘內重新加入核心/競技比賽
  • 重新加入並完成比賽將取消配對暫停時間
  • 添加了顯示匹配暫停時間的功能(包括顯示給你的小隊長)。 如果您的小隊包含被暫停的用戶,您將無法進行匹配,直到他們的暫停完成。
  • 觀眾模式改進
    • 供觀眾關注的更多信息
    • 玩家卡佔用的屏幕空間更少,使其更適合在流式傳輸錦標賽時使用。
  • 玩家卡片經過重新設計,佔用更少的視覺空間
  • 玩家彈藥和重新加載現在在觀眾模式 UI 中可見
  • 十字準線現在對觀眾可見
  • 重生計時器現在顯示在玩家卡上
  • 現在可以在觀眾模式中看到裝在玩家背上的武器
  • “K”鍵盤按鈕現在完全移除觀眾輸入 UI 和/或黑條
  • “L”鍵盤按鈕將玩家卡片切換到屏幕的遠端或正常位置
  • “V”、“B”和“N”鍵盤按鈕現在跳轉到特定的升級山地戰鬥攝像機
  • 修復了 X 射線視覺未按預期渲染的問題
  • 使 X 射線成為“切換”而不是“按住”
  • 修復了競技 UI 中玩家的排序以匹配大廳順序
  • 按住 Jump Cam 的同時按 B 現在會取消待處理的 Jump Cam
  • 為特定相機模式的特定面部按鈕添加了新映射,如下所示:
    • 遊戲手柄“A”,鍵盤“Z”-> 切換到播放器或跟隨攝像頭。
    • 如果已經在 Player Cam 中,請切換到 Follow Cam,反之亦然。
    • 當從其他模式切換回 Player/Follow Cam 以及使用 Jump Cam 遊戲手柄“X”時,上次使用的模式會保存為您的偏好,
    • 鍵盤“X”-> 切換到 Ghost Cam 遊戲手柄“Y”,
    • 鍵盤“C”-> 切換到戰鬥凸輪
  • 技能排名現在將在比賽記分牌結束時再次可見
  • 在 Versus 中生成翻轉時添加了“生成交換”用戶界面
  • 增加了部落中黎明之鎚的能量消耗
  • 增加升級勝利和失敗獎金
  • 增加升級贏得賞金獎勵
  • 調整了山丘之王賞金的標準和獎勵
  • 修復了一個允許玩家將能量傳送到他們在部落中的位置的漏洞
  • 小隊成員可以立即看到他們何時被從小隊中移除
  • 提醒您新技能的“部落技能”UI 通知現在可以正常工作
  • 部落技能卡現在可以在部落技能清單中裝備和不裝備
  • 添加了 UI 通知以在打開裝備包時顯示您收藏中的新卡片
  • 改進了砲塔加熱條的用戶界面
  • 在卡片視圖菜單中切換選項卡時提高了性能
  • 添加了滑塊以控製文本聊天在消息後保持可見的時間
  • 如果定位在 90 度角,Longshot 將無法再穿牆射擊
  • 向庫存菜單添加了僅重複項過濾器
  • 修復了部落中音頻緩慢中斷的問題
  • 修復了在 Versus 中允許手榴彈效果持續到下一輪的問題
  • 刪除了允許用戶在 Horde on Foundation 中打破地圖邊界的漏洞
  • 修復了允許玩家在部落地圖邊界外重生的問題
  • 修復瞭如果用戶更改字符,離線自定義會重置的問題
  • 雜項修復和改進

在更新期間,Gears of War 4 服務器可能會出現一些中斷,包括中斷。 此外,Gears 包在更新啟動後的幾個小時內不會隨系列 2 戰利品一起更新,因此玩家應該等到當天晚些時候再購買新包。

閱讀更詳細 戰爭機器

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