Scalebound 的龍系統變得更加詳細
3分鐘讀
發表於
請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多
自 2014 年推出以來,關於 Scalebound 的信息並不多。不過,情況正在發生一些變化,來自 Platinum Games 的 Jean Kellams 開始接受 的Xbox線 談談遊戲。 他詳細介紹了遊戲中涉及龍的各種系統,這絕對很有趣。
https://www.youtube.com/watch?v=D-ZVMU_KA-M
遊戲所有定制的核心是龍的 DNA。 龍 DNA 以三種不同的方式進行修改——變形、部件和盔甲。 根據 Kellams 的說法,這些元素讓每個玩家都能製作出一條完全獨特的龍。 每個“核心”龍類(Rex、Tank 和 Wyvern)都在一個進化週期中相連,你可以通過變形你的龍來製作混合類。 變形還允許玩家組合視覺屬性。 Kellams 還提到了一個例子,你可以用變形來做些什麼。
你甚至可以做我們個人最喜歡的——胖雷克斯。 他是坦克和雷克斯的混合體,比普通的雷克斯慢一點,但也能承受和造成更多傷害。
龍的部分也很有趣——它們是對你的龍的物理修改,並提高它的進攻能力。 每一個都是永久升級,在狂戰士模式下也有效果。
以狂暴模式出現,類似於 Dragon Form for Dragons(有史以來最糟糕的名字™),您可以將這些部分想像為 Thuban 身體的有機和動物性延伸。 這些涵蓋了進攻性增益,而盔甲涵蓋了防禦性。
龍DNA的最後一部分是盔甲,由人類鍛造而成。 雖然對龍的其他修改需要寶石等物品,但您將使用遊戲貨幣購買盔甲。 與其他修改不同的是,盔甲可能會損壞。 你可以在戰鬥後修復盔甲,但如果你把它擱置太久,如果它斷成兩半,不要感到驚訝。
該帖子還詳細介紹了一種名為“Dragon Link”的東西,它允許玩家控制他們的龍。
一旦你設置了 Thuban 以匹配你的遊戲風格,這在戰鬥中如何引起共鳴? 這就是 Dragon Link 的用武之地。我們首次推出 Dragon Link 作為一種通過 Drew 的視角直接控制 Thuban 的方式,使您的龍成為一個可玩的角色。 使用按鈕按下,您將能夠切換進出模式以利用敵人的弱點並為德魯創造機會。
Scalebound 將於明年某個時候同時推出 Xbox One 和 Windows 10。這將是一個 Xbox Play Anywhere 標題,這意味著一個平台的數字購買將適用於另一個平台。
你期待Scalebound嗎? 在下面的評論中讓我們知道!