Satya Nadella:HoloLens 是 Minecraft 被收購的主要原因

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早在 2014 年,微軟就斥資 2.5 億美元收購了流行遊戲《我的世界》,這讓粉絲和愛好者感到驚訝。 現在,微軟終於透露了購買 Minecraft 的主要原因:HoloLens。 據該公司的首席執行官稱,該公司早在 2014 年就開始開發 HoloLens——他們需要一款適用於 HoloLens 的遊戲,而 Minecraft 可能是 HoloLens 等增強現實耳機的完美遊戲。 薩蒂亞納德拉說:

“讓我們有一款遊戲,事實上,它將從根本上幫助我們改變新的類別。 HoloLens 那時非常投入,我們知道這一點。”

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