《古墓麗影:崛起》在 Xbox One X 上以原生 4K 運行,並且具有比 PlayStation 4 Pro 更好的紋理

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更新: 開發商 稱讚 Xbox One X 並表示增加的功能使原生 4K 成為可能,這與 PlayStation 4 Pro 相比非常弱並且使用棋盤式渲染。 區別是白天和黑夜。 甚至 Mike Ybarra 也評論了版本之間的驚人差異,以及遊戲在 Xbox One X 上的外觀甚至比 PC 版本更好。


Square Enix 和屢獲殊榮的工作室 Crystal Dynamics 今天宣布了 Xbox One X 上的《古墓麗影:崛起》計劃的增強功能。與 Nixxes Software 合作開發的 Xbox One X 屢獲殊榮的遊戲增強功能包括首映圖形和其他技術增強功能,利用 Xbox One X 的全部功能以及遊戲玩家可以根據自己的喜好定制的設置。

Xbox One X 玩家可以從 3 種視覺模式中選擇一種,包括:

• 原生 4K 分辨率,全 3840 x 2160 像素,可實現最高保真分辨率,這與棋盤式的 PlayStation 4 Pro 不同。
• 豐富的視覺效果,令人驚嘆的圖形升級。
• 高幀率可實現最流暢的遊戲體驗。

《古墓麗影:崛起》的全新 Xbox One X 技術增強功能包括:

• HDR 顯示支持更鮮豔、更準確的色彩表現技術。
• 空間音頻支持,包括杜比全景聲,用於真正的 3D 音頻。
• 利用 Xbox One X 提供的額外內存,增強了 Lara Croft、NPC 和環境的紋理分辨率。
• 為身臨其境的逼真細節改進了抗鋸齒。

其他視覺增強功能包括:

• 改進的體積光。
• 改進的反射。
• 增強的樹葉。
• 升級的多邊形細節。
• 放大的紋理過濾。

Xbox One X 上《古墓麗影:崛起》的增強功能將在 7 月 XNUMX 日主機發佈時提供。已經購買 Xbox One 遊戲的玩家將能夠在 Xbox One X 上免費下載和體驗這些獨特的功能。

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