評論:Styx:黑暗碎片 - 幾乎是大師

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Styx: Shards of Darkness 是 Cyanide Studios 的一款潛行動作遊戲,是 2014 年 Styx: Master of Shadows 的續集。 對於那些不熟悉團隊的人,他們目前正在開發夢幻般的克蘇魯召喚和其他令人毛骨悚然的項目。 從我使用 Styx: Shards of Darkness 開始,很明顯續集糾正了原作的敘事和技術缺陷。 劇情跟隨一個口齒不清的名義角色,他試圖為一個邪惡的組織竊取強大的權杖。

[shunno-quote]Styx 中的環境:黑暗碎片是廣闊的[/shunno-quote]

就像一個魯莽的妖精製定的任何計劃一樣,它大錯特錯,而冥河的其餘旅程最終成為了一次非常基本的冒險。 敘事只是用作在遊戲的六個位置之間跳躍的渠道。 雖然地點很漂亮,但遊戲本可以使用更強大的情節。

Styx: Shards of Darkness 中的環境很廣闊,而且預算也很驚人,有很多方法可以達到你的目標。 從這個意義上說,它類似於殺手。 雖然由於看似基本的敵人,遊戲一開始可能看起來很容易,但由於關卡的複雜性和對手的位置,它會逐漸變得更加困難。

敵人的多樣性也非常令人印象深刻。 有些人主要靠視覺工作,有些盲人昆蟲叫做蟑螂,它們通過聲音追踪你。 像矮人這樣的生物甚至可以聞到地精的氣味! 遊戲的關卡設計引入了某些敵人類型的組合,讓您始終保持警覺。 這就是 Styx: Shards of Darkness 無疑處於最佳狀態的地方。

[shunno-quote]Styx: Shards of Darkness 旨在鼓勵多人通關[/shunno-quote]

Styx 的角色必須是遊戲中最令人愉快的方面。 聰明伶俐的妖精起初似乎會惹惱你,但最終會在你身上成長。 看到一款遊戲打破第四面牆是一個令人耳目一新的變化,尤其是一款奇幻遊戲,因為它非常罕見。 Styx: Shards of Darkness 不會太認真,這就是它起作用的原因。

您可以使用許多工具來克服任何挑戰。 Styx 擁有隱形、克隆自己的能力,甚至可以製作各種致命物品。 除此之外,遊戲每隔幾秒鐘就會自動保存一次,所以即使你經常死去,你也不會覺得自己失去了很多進步。 Styx: Shards of Darkness 旨在鼓勵玩家進行多次通關,因為玩家可以通過不同的方式達到目標以及他們的武器庫中的工具。

不過,並不是所有的桃子和奶油。 配音與遊戲圖形資產的質量相去甚遠。 人類角色的配音尤其受到嚴重發育遲緩的影響。 其他配音演員還過得去,但沒有一個能達到視覺質量。 這似乎是開發團隊的重大疏忽。 配音增加了沉浸感,但每當一個角色在 Styx: Shards of Darkness 中張嘴時,它就會讓你脫離體驗,你會覺得自己在上一堂介紹性的戲劇課。

[shunno-quote]戰鬥很笨拙,所以如果你被發現就逃跑[/shunno-quote]

遊戲步履蹣跚的另一個領域是戰鬥。 潛行類型的其他遊戲在涉及純潛行遊戲時都知道注意事項。 Styx 不是戰斗大師,他是陰影大師,每當你被敵人發現時,這一點就會變得很明顯。 不像說殺手,冥河並沒有給你太多反擊的理由。 戰鬥笨拙且粗俗,所以如果你被發現只是逃跑,不要試圖招架,否則你會被殺死。

雖然 Styx: Shards of Darkness 比其前作高出一步,但它仍然不是每個人都希望的完美幻想隱身體驗。 遊戲散發出個性和魅力,這就是它的可取之處。 有了更多的戰鬥和更好的配音,它可能是該類型中真正的典範遊戲。 不幸的是,在目前的狀態下,它更像是一個粗體的腳註。

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