評論:Horizon Chase Turbo 是粉絲們應得的 OutRun 繼任者
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評論於 Xbox One
回溯到 1980 年代和 1990 年代的賽車冠軍,尤其是 最高檔, Aquiris 遊戲工作室的 Horizon Chase Turbo 是一款充滿活力且令人愉悅的街機賽車手,擁有多種車型、賽道設計和令人愉悅的遊戲模式。
從根本上說,它完美地融入了街機賽車的類型。 你總是從 20 輛車的比賽后面開始,必須在人群中穿行,拼命地試圖到達前面並獲得金獎杯。 這對某些人來說可能過於簡單,但令人振奮和快節奏的本性從一開始就吸引了我。
遊戲主要圍繞世界巡迴賽模式展開,探索 12 個不同的國家,擁有壓倒性的 109 條不同的賽道。 您的目標是獲得金獎杯,但硬幣也可以在整個比賽過程中收集,儘管它們只會增加您的比賽結束得分。 隨著您的比賽分數的提高,新的國家、“更難”的賽道、特殊比賽和更好的汽車都將被解鎖。 特殊比賽比標準比賽更致命,但擊敗它們可以讓您增加汽車的統計數據——這是擊敗比賽的基本策略。 這些比賽通常很快就結束了,創造了一種“再比賽”的感覺,這會讓我再玩一兩個小時。 這是一款極易上癮的賽車手,您總會發現自己會回歸。
即使擊敗每場特殊比賽,世界巡迴賽模式也確實有相當大的難度曲線。 在前幾章中獲得第一名,甚至在我第一次嘗試時就獲得了超級獎杯,但隨著我在整個模式中進一步前進,我注意到我無法繼續保持勝利。 我很早就注意到了一些事情:過於激進的人工智能。 當我發現自己被超載的車輛撞出賽道時,或者當人工智能不斷地將自己放在你的車前,迫使你避開它們,這會進一步減慢你的速度時,我的享受很快變成了煩惱。 狹窄的軌道設計更加加劇了這種情況。 除了激進的 AI 之外,隨著我進一步前進,我開始注意到遊戲似乎給了 AI 一個不公平的速度提升,讓你落後 - 你越進步越明顯。 這是許多賽車手的問題,但是像這樣強的橡皮筋很難令人滿意。
除了世界巡迴賽模式外,還有錦標賽、耐力賽和遊樂場選項——這些選項可通過世界巡迴賽活動解鎖。 錦標賽由四場固定比賽組成,在發車位上獲得積分,最後得分最高的賽車手獲勝,但您無法重新開始比賽。 耐力是相同的,但有更多的比賽,一場耐力錦標賽持續了所有 109 個課程——耐力模式很容易成為我個人的最愛。 然而,遊樂場模式是限時比賽的集合,具有獨特的轉折性。 隨機天氣變化的時間攻擊,或無限硝基提升的常規比賽。 各種不同的模式是新鮮的,所有玩家都有很多選擇,而不是標準的世界巡迴賽模式。
除了遊戲模式之外,遊戲的設計也讓我一直在玩。 由於賽道設計的變化,我對 Horizon 的欣賞增加了。 簡單但引人注目的彩色環境,在每個國家都發生巨大變化的天氣效果的細節,以及令人難忘的配樂,完美地讚美了賽車風格。
Horizon Chase Turbo 是對老式街機賽車手的成功且值得懷舊的回歸。 如果您正在尋找街機賽車手,那麼這可能是適合您的遊戲。 各種有趣的遊戲模式、奇妙的賽道設計和令人難忘的配樂讓賽車動作令人振奮。 然而,過度激進和令人惱火的 AI 設計有時會讓遊戲更令人沮喪而不是令人愉快。