評論:Forza Street 用一個糟糕的衍生標題玷污了一個血統系列

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極限競速

在PC上評論

Forza 的名稱通常是備受推崇的名稱。 在 Gran Turismo 的衰落和 Project Cars 令人震驚的控制台性能之後,Forza Motorsport 及其衍生產品 Forza Horizo​​n 已將標準提升為賽車遊戲的血統。 Forza Street 並非如此。 Forza Street 無疑是 Forza 系列中最糟糕的遊戲,它拖累了該系列多年來贏得的高標準。

在 Forza Street 中,很難將您正在做的事情描述為賽車。 肯定有比賽發生,肯定有汽車沿著賽道行駛,但它更像是 Scalextric 的可怕虛擬版本。 在這裡,您只能獲得制動、加速和使用助力的權力。 這似乎足以製作一款引人入勝的賽車遊戲 - 有很多手機遊戲可以做到 - 但 Forza Street 甚至不會讓您自由使用這些控件。 您對比賽的控製本質上是一個精簡的快速時間事件。

你缺乏控制力最好通過參加比賽的過程來表現出來。 這一切都從發射開始,您可以在其中加速和加速您的汽車,以達到能夠為您提供最佳助力的功率帶,只要您不超調即可。 這是您將看到的最苛刻的遊戲玩法。 在那之後,你的任務是按住加速按鈕直到你到達一個角落。 在那裡,您將在地面上寬大的標記點放開以獲得完美的製動,然後,當汽車在彎道周圍自行轉向時,您將等待它到達另一側以便您踩下油門在標記的正確時間再次,這樣你就可以開車了。

當制動區域在地面上如此顯眼地電報時,感覺更像是一種嘲弄。 然而,這就是 Forza Street 的全部內容。

這種情況在一場比賽中會發生 XNUMX 次。 每場比賽都遵循相同的公式:發射,三個角落,結束。 不用說,遊戲玩法很快就會重複,因為你在每場比賽中都會做同樣的事情。 為了讓事情變得有趣,有一個可以充電的增強功能,你可以隨時使用——只要它充電——雖然這似乎帶來了一些策略,但最好的行動計劃似乎總是在它出現時使用它除非您即將進入製動區,否則會收費。 因為無論你在哪裡使用它似乎都具有相同的效果,所以沒有理由不盡可能不使用它,所以它只是變成了另一個按鈕,當它向你閃爍時,你必須按下它,而不是一個背後有任何有意義的選擇的按鈕它。

Forza 不僅因其簡單的遊戲玩法而被玷污了,它延伸了賽車遊戲的單純定義,而且還被手機遊戲的掠奪性商業行為拖入泥潭。 Forza Street 似乎把書中的每一個技巧都拿出來了:能量計時器讓你在事件中進行任何事情都足夠接近,無數不同的戰利品箱來獲得不同的汽車類型,無數的代幣購買旨在讓你繼續前進的戰利品箱奇怪的間隔,所以你看起來比你更接近,更想繼續,兩種不同的主要貨幣,當然還有一家商店可以購買這些貨幣,傳統的最超值套裝售價為 79.99 英鎊。

這是你啟動遊戲時得到的。 它甚至不是微妙的。

雖然《極限競速》的設計目的是一款手機遊戲,但這並沒有立即將游戲推入地獄的深淵,因為有大量手機遊戲表明它可以成為一個很好的賽車平台。 Asphalt 9: Legends 和 Real Racing 3 等遊戲讓您可以更好地控制動作,因為您可以按照自己的意願實際駕駛賽車。 在這些遊戲中,您將手機用作運動控制器來操縱軌道,這不僅可以讓您控制,而且可以將您連接到遊戲,讓您沉浸在他們的世界中。 然而,在 Forza Street 中,移動設備被用作一種限制,完全剝奪了駕駛的能力,相比之下,這讓它感覺很空洞,並且僅僅是移動賽車遊戲的影子。

我很高興地說 Forza Street 至少看起來不錯,在大多數情況下,這是一件好事,因為它基本上只是一個交互式過場動畫。 夜間環境裝飾精美,有許多現代燈光裝置,汽車模型都是高質量和有光澤的,就好像剛從陳列室裡出來一樣。 當您繞過拐角時,甚至會出現煙花,為遊戲帶來一點點耀斑並使其更令人興奮(!)然而,不幸的是,Forza Street 的攝像系統破壞了這一切。

電影攝影機並不是什麼壞事,即使在傳統賽車遊戲中,例如 Grand Turismo 遊戲的 Forza 系列主打遊戲,電影攝影機也可以讓每一刻和每一個角落都充滿活力和緊張感。 然而,這些相機模式似乎經過精心設計,因為它們會在平移或拐角後剪切。 然而,Forza Street 中的攝像機似乎在混亂中茁壯成長,在沒有解釋或動機的情況下進行剪輯,試圖讓按住一個按鈕的令人難以置信的沉悶遊戲看起來更令人興奮。 然而,除了煩人之外,這款遊戲還成為少數讓我在玩遊戲時感到身體不適的遊戲之一——這是我第一次玩 VR 遊戲時才經歷過的——因為動作不斷跳躍,無法跟隨模糊的不一致夜晚環境的混亂與霓虹燈的亮度混合在一起。

Forza Street 對於賽車遊戲來說表現不佳,即使對於 Forza Street 旨在成為的移動賽車遊戲也是如此。 雖然模型和關卡設計是一個製作精良的高點,但它們是遊戲中唯一這樣的高點,其餘部分是微交易的海洋,簡單的快速時間事件遊戲玩法和劣質的相機工作破壞了整個體驗。 Forza Street 最好避免,除非你真的很想在深夜剎車並在三個角落加速。

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