評論:Darksiders Genesis是合作自上而下的完美

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我不認為說 暗黑血統 特許經營一直是其同時代人的變色龍。 畢竟,最初是對經典的一種相當程式化和更殘酷的演繹 塞爾達傳說 公式(只有一點點 戰神的戰鬥投入)已經巧妙地適應了每一個後續條目,給所有地獄般的東西和砍殺遊戲的粉絲們每次都期待新的東西——無論他們是否要求。

第一款遊戲緊緊抓住了解謎和地牢探索的核心租戶; 暗黑血統 II 混合了一個戰利品系統,去年的 暗黑破壞者III 從多個線索 黑暗的靈魂 關於你如何與敵人作戰。 因此,隨著每部續集中都發生了所有這些色調的鞭打,我們都想知道該系列接下來會走向何方? 好吧,我懷疑很多人都有 “暗黑破壞神- 風格的自上而下的地牢爬行者。 但事實是,因為精簡和簡單 Darksiders Genesis 出現在表面上,通過將時間線倒回並引入視角的急劇變化,這是該系列有史以來最好的。

發生在原著事件發生前幾年 暗黑血統, 創世紀 將戰爭的回歸視為主角,以及最後一個出現在系列中的騎士:衝突。 兩個角色的處理方式截然不同,戰爭的表現與他在第一場比賽中的表現極為相似,揮舞著他標誌性的 Chaos Eater 劍近距離造成大量傷害並一舉斬斷大量惡魔,應該永遠您或您的伴侶可能會不知所措。 相比之下,Strife 配備了兩把非常高效的手槍(名為 Mercy 和 Redemption),讓您與部落保持距離,並使用各種可互換的彈藥類型創造性地從遠處獲得大量殺戮。

Darksiders Genesis 毫不掩飾它是專門圍繞雙人合作設計的,但是兩個角色的力量組合都足夠不同,以至於在單人遊戲中你永遠不會覺得你錯過了兩者之間的交換。 敵人的數量和挑戰的數量可能取決於有多少人在玩,但沒有體驗到兩人的調整幾乎不會影響遊戲玩法。 War 和 Strife 在 17 個級別的戰役中發展壯大,以至於我經常發現自己在兩者之間徘徊,在許多方面,這是一次穿越地獄深坑的伙伴警察公路旅行。

我這麼說是因為,不管你信不信,戰爭與衝突之間的關係讓人感覺非常尼克·諾爾特和埃迪·墨菲 48小時. 利亞姆·奧布萊恩(Liam O'Brien)再次將他的歌聲借給了這位前騎士,帶來了深深的莊嚴,成為了這對直男中的一員。 與此同時,Chris Jai Alex 的 Strife 正在認真對待阻止 Lucifer 計劃的任務,他總是開玩笑說 War 是一個聰明的槍手。 故事在 暗黑血統 創世紀 真的沒什麼好寫的,但正是這兩位騎士之間的這些輕鬆對話讓我對正在發生的事情感興趣。 Strife 的持續調侃是該系列取笑其之前的嚴肅性的完美方式。

就純粹的遊戲玩法而言, 創世紀 從以前的條目中保留了足夠熟悉的元素,感覺毫不掩飾 暗黑血統,同時將其與一流的等距探索和遍歷相結合。 例如,Vulgrim 仍然在他的虛空中商店讓您購買各種有價值的升級和物品,同時消耗足夠低的敵人的健康繼續讓您跟進適當的灰熊殺戮動畫。 所有這些特許經營標誌都很好地轉化為新的自上而下的觀點,一旦你建立了足夠的憤怒,它的回歸能力也可以暫時變成一隻笨重的野獸。

探索許多地方 Darksiders Genesis 會看到你遇到無盡的惡魔屠殺,是的,但同樣重要的是尋找散佈在每個章節地圖上的所有收藏品。 你可能會發現一個新的裝備物品有助於幫助戰爭與衝突在故事中取得進展,一個新的憤怒能力可以讓你釋放更多的破壞,或者最重要的是一種新的生物核心。 後者作為 創世紀' 主要的進步方法,作為能力修飾符,當你進入戰爭和衝突的共享技能樹時,它會巧妙地改變你的遊戲方式。 由於新獲得的核心,兩位騎士都會隨著時間的推移變得更強壯,逐漸提高你的健康、憤怒和攻擊潛力。

生物核心只是提供幫助的眾多微系統之一 Darksiders Genesis 與眾不同 “暗黑破壞神,在您下次參與戰鬥時能夠感受到的額外深度。 你甚至最終解鎖了一個額外的模式,大約在遊戲的三分之一處,叫做 Arena,在 War and Strife 中,你可以嘗試你改進的能力對抗 10 波敵人,同時收集更多的靈魂和在 Vulgrim 的商店有用的船夫的硬幣. 所有這些不同的升級系統和戰鬥機制的工作方式起初看起來令人生畏,但最終它們都匯集在一起,讓你釋放出一首發自內心的破壞交響曲。

沒有 暗黑血統 如果沒有boss戰的大量幫助,遊戲將是完整的,謝天謝地 創世紀 在這方面並沒有讓人失望,主要是。 幾乎每一個故事章節都被一些巨大的野獸打斷,它有自己的一套力量供你抗衡,幾乎總是獎勵你一個少校級生物核心,讓激烈的戰鬥一切都值得。 不幸的是,有些重複了好幾次,但是當你遇到少數與故事相關的老闆時,這很容易原諒。 這些佔據了他們自己的整個章節,並且可以真正依賴戰爭和衝突的獨特能力凝聚在一起。

最終, Darksiders Genesis 感覺就像一個系列的下一個偉大的一步,直到現在,一直在努力尋找自己的身份。 本來可以被認為小於將相機從後面移到上面的東西絕不會產生這種效果, 創世紀 當您探索使您的騎手(在本例中為騎手)變得更好,更強大和更壞蛋時,仍然可以讓您擊敗無盡的惡魔軍團,這仍然做得很好。 Strife的遠程攻擊足以鞏固 創世紀 作為一個歡快的轉折 暗黑血統 格式本身,但事實上你也可以在單人或合作中與朋友一起進行戰爭這一事實是最重要的。

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