評論:《暗黑血統 3》是一顆未經雕琢的鑽石,但感覺它正在分崩離析

閱讀時間圖標 6分鐘讀


讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。 工具提示圖標

請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多

評論於 Xbox One X

Darksiders 特許經營權是一個不斷變化的特許經營權。 雖然到目前為止三部曲仍然牢牢紮根於砍殺類型,但每款遊戲的設計都不同。 War 最初是一款塞爾達風格的遊戲,有很長的以解謎為基礎的地下城。 死亡的冒險看到了更廣闊的開放世界和暗黑破壞神式的戰利品掉落。 Darksiders 3 遵循與前作截然不同的系列傳統; Darksiders 3 是一款黑暗之魂遊戲。

這不是自命不凡的說法——《暗黑血統 3》確實從《黑暗之魂》中汲取了完整的系統和設計線索,並將它們置於這個系列色彩繽紛的飽受戰爭蹂躪的世界中。 Fury 對七大罪的戰鬥和捕獲任務將看到你在一個設計嚴密的相互連接的樞紐中戰鬥,同時聚集靈魂以用於升級和物品。

在這方面與前作相比,《孤島驚魂》並沒有那麼多——戰爭和死亡的冒險都將靈魂用作貨幣從系列主食商人 Vulgrim 那裡購買物品,但這要致命得多。 與 From Software 的遊戲一樣,死亡會看到你當前持有的靈魂被從你身上奪走並留在你死亡的地方。 你可以爭取讓他們回來,也可以離開他們,但他們不會一直存在。

戰斗在強調一對一戰鬥和 estus 式治療時需要一些類似靈魂的線索,你可以通過擊敗敵人增加一些風險/獎勵遊戲來獲得回報,但這就是比較結束的地方。 後來裝備了她的鞭子和各種輔助武器,Fury 的移動速度比靈魂中看到的任何東西都要快得多。 她比她的兄弟更敏捷,而且遊戲對完美閃避的強調(通過反擊獎勵你)使暗黑血統 3 成為迄今為止最緊張、最激動人心的暗黑血統遊戲。

與其前輩的類似塞爾達的遊戲玩法不同,這第三個條目顯然比以前的更像銀河戰士。 雖然您只從可靠的鞭子和一些基本動作開始,就像薩姆斯總是從她的標準衝擊波開始一樣,但由於空心之王的幫助,您很快就會獲得更多動作。 隨著時間的推移,您將獲得火焰攻擊、閃電攻擊、力攻擊和冰攻擊,所有這些都具有用於穿越、解謎和戰鬥的能力。

在一個奇怪的事件轉折中,這種在移動到下一個老闆之前解鎖能力的方法使 Darksiders 3 非常線性 - 在無數開放世界遊戲的日子裡,我不會說這是一件壞事。 屏幕頂部告訴你下一個boss的方向,但不一定告訴你如何到達那裡。 有時有很多方法可以進入該區域,但只有一種方法可以直接找到你正在戰鬥的老闆。 玩一款感覺就像它希望你在 2018 年真正達到結局的遊戲是非常新鮮和令人難以置信的樂趣。

敘事上,暗黑血統 3 也給人一種線性和單音的感覺。 如果你進入一個暗黑血統的遊戲,並認為你會得到一個充滿情感直覺的史詩般的故事,那麼你就玩錯了遊戲。 這裡的內容寫得很好,很有趣; 它本質上是一個關於 Fury 和她的女性觀察者同伴的伙伴警察故事,在這方面,它可能是多年來最好的伙伴警察故事。 兩個主要角色相互配合得很好,他們的個性無疑比戰爭和死亡的莊嚴基調更具吸引力。 到目前為止,Fury 一直是我們相處過的最令人愉快的騎士,她以我們見過的最令人滿意的方式踢屁股。

讀到這裡,你可能會認為我會全心全意地推薦《暗黑血統 3》,但我很痛苦地說我絕對不能這樣做。 對於它做對的每一件事,暗黑血統 3 都無法擺脫它最大的問題:它總是感覺它正在分崩離析。

性能問題、地圖加載失敗、閃爍的白色紋理、死後在加載屏幕上播放的過場動畫、在地圖下生成你、可變加載時間和在移動僅五英尺後不斷停止加載的區域——這是一個技術混亂。 進入《暗黑血統 3》七個小時後,我在晚上 11 點遇到了無限加載屏幕——我不得不請另一位評論家(謝天謝地是個夜貓子)讓我回到我在遊戲中的位置,這樣我才能繼續玩這篇評論。 你可能會想,“噓,負責審查遊戲的人必須玩更多遊戲”,但我很高興地說,我有生活,我相信那些有工作的人意味著他們不能玩很多遊戲也不希望這種情況發生在他們身上。

對於讓我回到原點的評論家,我感激不盡,但它讓我害怕繼續玩暗黑血統 3。不是因為它令人難以置信的敵人、角色和環境設計,而是因為我太害怕一切都崩潰了再次。 每次性能開始下降,每一個加載障礙,每一個加載屏幕——我不得不低頭等待比賽回來。

最糟糕的是,我非常喜歡《暗黑血統 3》。沒有這些技術缺陷,它並不是最好的遊戲——它沒有做任何出色的事情,只是非常有趣。 Fury 的郊遊很容易成為 Darksiders 宇宙中的另一個 8/10 郊遊。 一款出色且令人愉悅的遊戲,它給了我們對第三次參賽作品的期望,但我無法給它這麼高的分數。 我希望它在未來得到修復,因為我很想在解決所有這些問題的情況下重播它。

Gunfire Games 在為《暗黑血統》系列提供引人入勝且令人滿意的第三部作品方面做得很好。 憑藉豐富、快速的戰鬥和出色的角色設計,我希望每個人都玩一個不會讓人覺得內爆的暗黑血統 3 版本。 儘管令人愉快,但它無法擺脫其技術缺陷。 這是一艘正在下沉的船,但樂隊仍在演奏——至少這首歌聽起來不錯。

有關主題的更多資訊: 暗黑血統 3, 槍聲遊戲, THQ北歐

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標 *