《生化危機 7》的製作紀錄片揭示了廢棄的呼吸機制

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生化危機 7 次世代 PS5 Xbox Series X

從今天開始,Capcom 為粉絲們提供了一個機會,讓他們有機會揭開熱門生存恐怖系列最新作品《生化危機 7:生化危機》開發背後的秘密。 《生化危機 7》系列的製作採用了前所未見的鏡頭和對主要開發團隊成員的採訪,他們探索了 2017 年最可怕的遊戲體驗的起源。 這四部分系列將每週發布。

第一部分公開了對執行製片人竹內潤、製片人河田正知和導演中西越史的採訪。 它還探討了團隊和生化危機 7 中的生存恐怖想法是如何產生的,並展示了 Capcom 歐洲團隊對第一次看到遊戲的反應。

紀錄片中最有趣的啟示必須是呼吸機制。 遊戲的開發者考慮在遊戲中添加一種只對你的呼吸有反應的敵人。 屏住呼吸被添加到遊戲中,但由於體驗的激烈性,測試人員開始屏住呼吸。 長時間屏住自己的呼吸——比如玩電子遊戲的時間——會導致缺氧和嚴重的醫療問題。 因此,它從最終遊戲中被廢棄。

遊戲玩家在玩遊戲時會在不知不覺中出現各種抽搐。 這只是向您表明,當標題落入測試人員手中時,遊戲開發會花很多心思。 你總是會發現沒有人能預料到的問題。 有時這些問題有解決方案,有時則沒有。 在接下來的幾周里,我們將有更多關於貝克家族的秘密以及開發團隊如何讓路易斯安那州的種植園煥發生機。

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