《生化危機 3》評論:Capcom 多年來的第一個錯誤

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這次生化危機的傳染性咬傷遠沒有那麼致命。 僅僅一年後 生化危機2的驚人翻拍 帶我們回到 RPD 警察局設計錯綜複雜的走廊,Capcom 為 2019 年的主菜提供了我​​們認為的美味甜點。 實際上,甜點只是一包消化餅乾,與去年完美烘烤的晚餐相比,它們有點陳舊。

如果我將 2020 年重製的生化危機 3 歸結為一個簡單的短語,我會稱其為 PSOne 原版的“好萊塢重製”。 雖然它並不像格斯範桑特那樣糟糕,但它遠非布萊恩德帕爾馬的寵兒。 事實上,它與彼得傑克遜的金剛之類的作品最為相似:華麗、動感十足、導演精良,但更乏味。

這並不是說 Capcom 已將源材料大量擴展為粉絲所記得的原版的壓倒性長的圈子,​​儘管有時確實感覺如此。 取而代之的是,生化危機 3 已被檢查、切碎並填充了他們認為應該存在但不應該存在的器官。

[shunno-quote]最令人失望的是生化危機3似乎已經忘記的大量刪減內容。[/shunno-quote]

它開始得很好。 扮演主角吉爾·瓦倫丁在傳染性浣熊市的寬闊街道上疏浚給人留下了深刻的第一印象,但它卻有所不同。 雖然 Resi 2 採用了廣受好評的地圖和粉絲喜愛的事件,並將它們重新塑造成對過去的虛假記憶,儘管更好,但 Resi 3 反而顯示了全新的佈局,感覺更真實,但也更基本和貧瘠。

儘管具有逼真的視覺效果,但在遊戲的龐大規模之外沒有任何敬畏感。 分散的兩車道街道可能有燃燒的汽車殘骸,為殭屍創造更窄的路徑,但它們很容易被風箏到遊戲中最喜歡的新玩具:爆炸桶和電子陷阱。 結合易於執行的閃避滾動和生化危機 3 迅速使自己被稱為 2 的動作豐富的姐妹,但它的動作機制感覺是固定的,不那麼有趣且容易被利用。 我們回到了 1997 年嗎?

    Resi 3 比我更喜歡 Resi 2 更喜歡環境攻擊。

這是與原始版本的有趣平行。 儘管自這一代開始以來只有兩款生化危機遊戲,但 Resi 3 的重製版給人的感覺相當衍生,同時也偏離了讓原始遊戲令人難忘的東西太遠。 您將開始探索浣熊市,只是因為它被一個平淡無奇的下水道所取代,一擊必殺的敵人。 您將開始探索上一款遊戲的警察局,但它被縮短了,就像大部分重拍一樣。

對於那些隱約記得《生化危機 3:復仇女神》的人來說,你可能會想知道這款新遊戲是如何融入這個曾經名副其實的反派角色的。 簡而言之,它令人印象深刻。 上一場比賽的 Mr X Tyrant 在關鍵時刻在整個遊戲的主要位置跟踪你,而 Nemesis 只出現在非常短暫的時刻,主要是在簡單的目標定位中。 每次復仇女神出現時,遭遇完全是腳本化的,通常會導致半生不熟的老闆戰鬥,也令人失望。

最令人失望的是生化危機 3 似乎已經忘記的大量刪減內容。 此處不會為現代觀眾重新創建整個地點、boss 戰、角色和機制; 就連原本可以償還的多項選擇系統也完全廢棄了。 去年的遊戲感覺就像是對其源材料的一封情書,而生化危機 3 感覺就像是快速兌現。 甚至沒有任何謎題!

雖然性能強大且故事仍然令人愉快,但生化危機 3 的優點主要是從其更好的前作繼承而來。 一個令人愉快的戰鬥系統並不能完全拯救一個感覺 Free Introduction  匆忙,但確實有幫助。

無論你怎麼看,《生化危機 3》對 Capcom 來說都是一個徹底的失寵。 自從《生化危機 7》回歸形式發布以來,開發人員就全力以赴,這是該公司多年來的第一次失誤。

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