生化危機 1 和 0 在 Nintendo Switch 上遇到嚴重問題

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自從他們的 GameCube 化身在 2000 年代推出以來,生化危機 1 和 0 一直是長期運行的系列中最美麗的部分。

隨著他們最近的到來 任天堂開關,您會認為這些新的便攜式遊戲將是玩此類傳奇遊戲的絕佳方式。 碰巧的是,他們遇到了一個可怕的問題。

雖然遊戲確實以很高的分辨率甚至幀速率運行,但它們被可怕的加載時間所削弱。 對於那些沒有玩過生化危機或其前傳 0 的人來說,加載通常不是問題。 你走到一扇門前,播放門動畫,然後你就到了隔壁房間。

正如 Digital Foundry 在這段視頻中所強調的那樣,Nintendo Switch 上的生化危機 1 和 0 並不能很好地處理加載,儘管耗盡了 NAND 內存。

在 Nintendo Switch 上,這些加載時間需要很長時間。 雖然在第一款遊戲的重製版中較長的加載屏幕很少,但它們對於生化危機 0 來說是一個嚴重的問題。節奏被破壞了,遊戲變得比控制台同行更煩人。

除了每款遊戲 30 英鎊的瘋狂價格外,Capcom 在這裡的產品也沒有應有的強大。 希望他們將來能解決這些問題。 偉大的遊戲不應該以這種方式受到阻礙。

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