被拒絕的 Xbox 名稱揭曉

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在接受 Edge 雜誌採訪時,Xbox 團隊的原始成員 Seamus Blackley 透露了微軟內部考慮的一些控制台名稱。

邊緣報告:

微軟的“命名人”想將公司的第一款遊戲機命名為 11-X 或 XNUMX-X,但被 Seamus Blackley 和他的發布團隊否決了。

“首先,我們的代號是 WEP——‘Windows 娛樂項目’——旨在讓微軟高管感到舒適,Midway——‘PC 和遊戲機之間的中間地帶’或‘中途島之戰’——由你決定——還有 DirectX Box,很早就在電子郵件中縮短為 Xbox。”

“當我們獲得第一次批准時,Kevin [Bachus] 被告知我們必須獲得一個新名稱,因為‘xbox’在法律上是不合理的,所以他違背了他的判斷,這樣做了,並獲得了第二階段,或‘汽車’名字。 這些太糟糕了,我們甚至沒有保存它們,但我記得取笑其中一個,稱它為“Microsoft Bunduss”。 然後我們從命名天才那裡得到了‘首字母縮略詞’階段。”

布萊克利收到了一大堆潛在的基於首字母縮寫詞的名字,這些名字都是“垃圾”,他說。 團隊決定堅持使用 Xbox。 “第四階段是我們和命名人員之間的一場戰鬥,當我們決定冒險並選擇 Xbox 時——因為無論如何每個人都這麼稱呼它——而且出於某種不為人知的原因,他們想要將其命名為 '11- X'或'XNUMX-X'。 最後,我們告訴他們不,但仍然必須決定:X-Box、xBox、XboX、Xbox、X-box……”

以下是考慮的名稱的完整列表:

– MAX(微軟行動體驗)
– AIO(多合一)
– MIND(微軟交互式網絡設備)
– FACE(全面行動中心)
– MITH(微軟互動劇院)
– XON(體驗優化網絡)
– MVPC(微軟虛擬遊戲中心)
– TAC(Total Action Center – 光盤/遊戲可稱為 TAC)
– MARC(微軟行動現實中心)
– LEX(​​現場娛樂體驗)
– M-PAC(微軟遊戲和行動中心)
– RPM(真實性能機器)
– MOX(微軟最佳體驗)
– E2(極限體驗)
– MTG(微軟全面遊戲)
– VIP(虛擬互動播放器)
– PTP 或 P2P(通電播放)
– VIC(虛擬交互中心——磁盤/遊戲可稱為 VIC)
– MARZ(微軟活動現實區)
– TSO(三、六、零)
– EHQ(娛樂總部)
– O2(最佳臭氧或光學奧德賽)
– MIC(微軟互動中心)
– R&R(現實與革命)
– MEA(微軟娛樂激活器)
– AMP(活躍的微軟播放器)
– VPS(虛擬播放系統)
– MAP(微軟動作遊戲)
– MEGA(微軟娛樂和遊戲服務員或微軟娛樂和遊戲大會)
– CPG(網絡遊戲地)
– VERV(虛擬娛樂和現實風險投資)
– OM(心靈的奧德賽)
– P2(強力播放)
– IS1(交互式系統合一)
– MET(微軟娛樂技術或微軟娛樂劇院)

資源: 邊緣在線

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