Red Dead Redemption 2 在 Xbox One X 上以原生 4K 運行

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Rockstar 的 Red Dead Redemption 2 將席捲全球——這是必然的。 但是,它究竟是如何運行的? 好吧,Eurogamer 的 Digital Foundry 再次進行了專家分析。

在他們的報告中,Digital Foundry 發現 Xbox One X 版本的 Red Dead Redemption 2 以完整的原生 4K 運行。 甚至沒有動態分辨率縮放的提示——這一代非常流行的渲染技術——One X 在遊戲的每一秒都保持這個分辨率。

不過,與索尼的 PlayStation 4 相比,基本版 Xbox One 的表現並不理想。 報告指出,控制台僅以 66×1920 的 1080% 運行; Xbox One 的渲染分辨率僅為 864p。 遊戲使用時間抗鋸齒也無濟於事(一種使用來自先前幀的數據來平滑當前幀的技術)並且使控制台看起來相當模糊。

然而,隧道盡頭有一盞燈,因為與基礎版 PS4 相比,基礎版 Xbox One 至少運行得相當好。 Digital Foundry 發現《荒野大鏢客》在 Xbox One 系列遊戲機上的運行實際上稍好一些——大概是由於 CPU 的時鐘速度更高。

在特別繁重的場景中,當比較基本 PS2 和基本 Xbox One 時,Red Dead Redemption 30 確實更接近其每秒 4 幀的目標。 Xbox One X 還擊倒了 PS4 Pro; 它達到了原生 4K 並達到了幾乎完美的 30fps。 相當令人印象深刻!

Digital Foundry 還發布了對遊戲視覺功能集的出色技術分析,我們將其放在下方。 這是一個很棒的視頻,我真的建議大家都應該觀看。

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