《PUBG》放棄了 Xbox 獨佔權,轉向多平台發行,但在 PS4 上仍然達不到要求
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PUBG 在微軟的 Xbox One 系列遊戲機上的定時排他性已經結束。 現在大逃殺射擊遊戲在 PS4 上,它有沒有改進?
發佈時,Xbox One 上的 PUBG 處於絕對狀態。 那些在基本控制台上的人將遭受整個環境拒絕正確加載幾分鐘的痛苦。 兩個控制台上的那些都會看到巨大的幀率下降和卡頓。
現在它在 PS4 上,PUBG 有很大的改進嗎? 好吧,謝天謝地,PS4 版本與 Xbox 系統上的遊戲完全不同。 但是,它與 Xbox 上可用的當前版本非常接近。
就像 Xbox One/Xbox One S 一樣,標準 PS4 被鎖定在 1080p,具有同樣可怕的抗鋸齒功能。 (通過數字鑄造) 幀率仍然是一個問題。 在任何地圖上的初始潛入都會導致令人難以置信的低性能,但是一旦玩家在地面上,它就變得可以玩了。 仍然存在口吃、性能下降和大量技術問題。
PS4 Pro 擁有者獲得了更好的體驗。 與基本 Xbox One 和 PS4 相比,性能略有提高,但視覺效果確實不如 Xbox One X。雖然基本系統上的紋理要差得多,但與 One X 的原生 1440K 相比,Pro 的分辨率為 4p。
隨著大逃殺類型在去年變得相當飽和,PUBG 是否應該擺脫低劣的表現和糟糕的視覺效果?它的最大競爭對手《要塞英雄》和《黑色行動 4》都設法提供更好的性能並提供更精緻的體驗。由中國騰訊公司營運的《PUBG Mobile》最近甚至變得更加精緻和更新。
PC端也變得相當擁擠。 在 PUBG 未能更新到足以讓每個人都滿意之後,諸如極樂之環之類的競爭對手已經將玩家帶到了他們的身邊。
這就引出了一個問題,PUBG還剩多久?