Project Scorpio 大幅改進現有的 Xbox One 和向後兼容的遊戲

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Digital Foundry 透露了 Project Scorpio 的全部內容 規格 今天,他們絕對令人難以置信。 在 CPU、GPU、RAM 和功能方面,這款遊戲機將其競爭對手徹底擊敗。 然而,有一些重要的消息來自透露。 它們如下:

  • 由於提高了幀速率,Project Scorpio 的強大功能幫助現有的 Xbox One 遊戲運行更流暢。
  • 該控制台消除了向後兼容遊戲(如 Bayonetta 等)的幀速率和屏幕撕裂問題。
  • 支持動態分辨率的遊戲(如 Halo 5 和 The Witcher 3: Wild Hunt)將被鎖定為最大分辨率。
  • 由於內存帶寬的空前跳躍,現有的 Xbox One 遊戲將加載更快。
  • 更快的內存也將導致更好的紋理過濾。
  • Forza Motorsport 6(技術演示)已經在控制台上以 4K 60 FPS 運行,沒有進行太多優化。
  • 如前所述,該控制台提供 4K 60 FPS 遊戲捕捉功能,以幫助 YouTube 內容創作者。
  • 為了應對如此大功率帶來的熱量挑戰,微軟設計了最先進的冷卻系統。
  • Project Scorpio 的外形會讓每個人都感到驚訝。
  • Project Scorpio 的 4K 性能可能會對 Nvidia 的 GTX 1070 和 AMD 的 Fury X-Class 等顯卡構成挑戰。
  • 外部硬盤驅動器上的現有遊戲將直接插入 Project Scorpio 並運行。

據 Digital Foundry 稱,這款遊戲機的價格預計在 500 美元左右。 該設備可以捕捉 4K 60 FPS 遊戲的事實也是其最大的優點之一。 這不僅可以幫助遊戲玩家製作更好的內容,還可以消除進入障礙,因為現在您需要昂貴的設備和 PC 設置才能做到這一點。

Project Scorpio 內部組件也將絕大多數遊戲機從水中吹走。 每個人都期待標準的 Jaguar CPU,但它是由 Microsoft 和 AMD 設計的定制芯片,與 DirectX 12 配合得很好。CPU 繪製調用已經過優化,因此它們只需要十幾條指令,而不是通常需要的數千條指令。 這必須是包裝中最令人印象深刻的組件之一。 希望微軟將來會向我們展示遊戲玩法,揭示它的名稱和價格點。 今天絕對是一個啟示,因為沒有人預料到控制台會如此強大。

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