預覽:Rad 是一款令人耳目一新的後世界末日 roguelike 遊戲,風格淋漓盡致

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在 Nintendo Switch 上預覽

雙重啟示錄並不是我為我們親愛的、甜蜜的地球所想像的完美未來。 一個天啟聽起來對一個星球來說已經夠麻煩了,但連續兩個對我來說聽起來有點矯枉過正。 Double Fine 即將推出的 roguelike RAD 故意是一場過度殺戮的遊戲。 “太多”的概念是它不理解的概念。 從我對遊戲的簡短演示來看,這是一款在太多太多的邊緣搖擺不定的遊戲,總是走在一條細線上,而且對它更好。

發生在後世界末日只是 RAD 使誇張成為常態的先天能力的一小部分。 它使“太多”看起來像是完美的數量。 作為 80 年代的靈感,你顯然被一個肩負拯救世界的少年主角的角色打了耳光! 雖然它最初的前提可能是基於幾十年來的通用主義,但不僅僅是對它兩次被摧毀的世界進行探索,將揭開一款非常深刻的遊戲。

走過荒涼的環境,讓生命的成長在你的腳下湧現。 沿著它往回走可以讓你移動得更快——非常適合回溯!

作為您從八個青少年中的一個中選出的,您的村長指示您走出去,讓生命回到地球。 這部分是通過簡單地穿越核污染的荒地荒涼和破壞的環境來實現的,這是以前的災難留下的充滿輻射的世界。 每邁出一步,世界就會在你的腳下湧現,在你的腳下傳播明亮而美麗的植物。 當你一開始沿著開裂的荒地地板蹣跚而行時,沿著你的生活地帶往回走會讓你以輕快的速度前進。

對於像這樣隨機生成的 roguelike,主要擔心的是它可能無法滿足 Isaac 或 Gungeon 等競爭類型統治者的相同品質,但 RAD 試圖通過在比較中完全獨特來與人群保持距離。 你越深入 The Farrow 並毆打那些在荒地上亂扔垃圾的令人毛骨悚然的變種人,你接觸到的輻射就越多。 當您開始獲得 XP 併升級時,您的角色將發生變異並為您提供瘋狂的身體變形升級,這將為您帶來非凡的力量。

僅僅因為世界已經經歷了兩次世界末日的災難,並不意味著它不能是美麗的。

雖然我無法想像被輻射到你的頭變成蟒蛇頭骨對我們未成年的主角來說是一種有趣的體驗,但對於玩家來說,這無疑是一個很酷的機會,可以與 RAD 讓你玩的令人滿意的戰鬥系統進行互動。 其他技能也一樣。 無論您的身體是否已將您的頭部變異為噴火頭骨、電動手或迴旋鏢臂,您總能得到至少部分有用的東西。 在我的奔跑中,我獲得了後者,一個由可怕變異的手臂製成的快速迴旋鏢。 它不漂亮,但它確實有效。

這些突變是遊戲簡單而有效的戰鬥系統的關鍵吸引力,而您對這些古怪技能的利用對於在許多危險的環境中為您提供動力是不可或缺的。 雖然我們沒有機會玩大量的突變,但未公開內容的承諾讓我們興奮地流口水。 RAD 有潛力與《核王座》、《地牢》和《艾薩克》並駕齊驅,但這取決於開發商 Double Fine 願意採用遊戲的基本機制的程度。

RAD 將於今年夏天登陸 Nintendo Switch、Xbox One、PS4 和 PC。 看起來很漂亮 激進 生病。

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