PlayStation 將斥資 20 億日元進一步開發內部軟件
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在與投資者的電話會議中,索尼首席財務官 Hiroki Totoki 公佈了未來對 PlayStation 第一方工作室進行大量投資的計劃。
“隨著我們進一步加強我們的內部軟件,我們打算將開發人員和其他內部成本同比增加約 20 億日元(184 億美元),”Totoki 宣布,通過 VGC.
索尼的第一方工作室製作了一些劃時代的遊戲,例如《最後生還者》和 2018 年的《戰神》,因此看到他們創作的遊戲繼續投資也就不足為奇了。
Totoki 繼續說:“為了增強我們的軟件產品,我們打算繼續投資與外部工作室合作,同時積極投資於我們的內部工作室。”
隨著 Xbox 最近收購了貝塞斯達,索尼很可能會感受到擴大 PlayStation 獨家遊戲庫以進行競爭的壓力,因為他們與工作室合作以及對自己的積極投資。
在索尼投入 200 億美元作為戰略投資之後 Epic遊戲在上一輪融資中,很明顯,索尼在經歷了一年創紀錄的利潤之後,正尋求大步邁進。