PlayStation 4 hack 為控制台帶來了嚴重受限的向後兼容性

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多年來,在 Xbox One X 出現之前,PlayStation 4 一直優於 Xbox One,但索尼的系統在軟件服務和功能方面落後。 三年前,在 3 年的 E2015 上,微軟在 Xbox One 上引入了 Xbox 360 向後兼容性,將數百款 360 遊戲帶入當前一代遊戲機,並經常向該程序添加新遊戲。 另一方面,索尼不提供 PlayStation 4 的向後兼容性,唯一的播放方式是迫使您在 PlayStation Store 重新購買 PlayStation 2 Classics(其中只有幾十個)或訂閱 PlayStation現在流式傳輸某些 PS3 遊戲。 由於新的 hack,PlayStation 4 現在在某種程度上具有向後兼容性,儘管處於極其有限的狀態(通過 Eurogamer的).

本月早些時候,一個允許低級系統訪問的漏洞被發布,儘管它僅限於使用系統軟件 4.05 運行的控制台。 不幸的是,大多數用戶不再運行 4.05,並且該漏洞已在 2016 年 4.06 月通過固件更新 XNUMX 進行了修補。 儘管如此,這並沒有阻止黑客利用它。

黑客最近利用該漏洞添加 Linux 支持、通過 FTP 對系統的完全 root 訪問權限以及 PS4HEN(上週推出的自製程序啟用程序)。 人們現在已經加大力度將更多 PlayStation 2 遊戲引入系統。 用戶可以使用工具來安裝包文件、解密遊戲,然後將它們重新打包以安裝在受感染的硬件上。

報告的測試似乎表明某些無法在 PS2 的軟件模擬器上運行的 PS3 遊戲能夠在 PlayStation 4 上運行。但是,因為它們並不意味著,試圖使用這種方法在 PS2 上玩 PS4 遊戲的玩家可能會遇到圖形故障和其他性能問題。

這並不是大多數人希望的完全向後兼容性,但它是 Xbox One 玩家所擁有的一種體驗。 PlayStation 4 玩家需要付出如此多的努力才能玩一些他們的舊遊戲,這讓索尼感到失望。 黑客問題在 PlayStation 4 上並不少見,這可能會導致未來更多的盜版行為。

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