Playground Games 詳細介紹了他們如何捕捉《極限競速:地平線 3》的天空
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對 AAA 遊戲的真實感的追求越來越細緻。 Forza Motorsport 系列一開始就注重其遊戲玩法的真實感,而現在 Forza Horizon 3 將重點放在了一些你可能甚至沒有註意到的事情上。 如果你是少數仰望天空的人之一 地平線 3 的演示 並想“哇,這看起來像真正的天空”,你是對的。 這似乎是一個微小的細節,但 Playground Games 團隊的成員為遊戲拍攝了澳大利亞的天空。
根據團隊創意總監拉爾夫富爾頓的說法,這並不容易。
他們在澳大利亞內陸露營過夏天。 這很難,因為一切都想殺死他們。 每小時他們都必須更換相機鏡頭,但這也意味著要“去除蜘蛛網”,因為那裡有非常適合蜘蛛躲藏的小縫隙。
該團隊還必須建造一台相機來完成捕捉內陸的任務。
為了確保遊戲盡可能真實,Playground Games 花費了大約 100,000 英鎊建造了一個 12K 高動態範圍 (HDR) 攝像機裝置,這是以前沒有人做過的。 然後,該團隊將其運往澳大利亞拍攝內陸地區的真實鏡頭。
對於一些可能不會得到很多讚賞的東西來說,這絕對是一項艱鉅的工作,但富爾頓認為它完全改變了遊戲的外觀。
我們研究了 Forza Horizon 2 以及我們可以改進的地方。 我們在那款遊戲的天空系統中構建了令人難以置信的大氣模擬,它仍然存在於 Forza Horizon 3 中,並且是照明的基礎; 但是當你在現實生活中看到雲時,它們會自行變形並折疊起來,這在傳統方法中很難做到。 但是,這是我們使用相機獲得的效果。
您可以在 Microsoft Store 上找到 Forza Horizon 3 的演示 点击這裡. 如果您想預訂 27 月 XNUMX 日發布的完整遊戲,您可以找到它 点击這裡.
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