儘管開發商先前聲明,《絕地求生》將在 Xbox One X 上以 30 FPS 運行

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更新: 儘管另有說明,但布倫丹·格林(Brendan Greene)還是收回了他之前的說法,即《絕地求生》將在 Xbox One X 上以 60 FPS 運行。他在 Twitter 上表示該遊戲實際上將在所有 Xbox One 設備上達到 30 FPS,但他們正在不斷完善它並試圖提高幀速率。 在這一點上,玩家最好暫時堅持使用 PC 版本。

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


本事:

PlayerUnknown's Battlegrounds 的創建者 Brendan Greene 此前曾表示,PUBG 將在 Xbox One X 上獲得增強功能,首先支持 HDR,並在稍後完成紋理時實現 4K 分辨率。 在一次新的採訪中 遊戲TM 第194期,Greene 還透露,絕地求生將在 Xbox One X 上以 60FPS 運行,而不幸的是,它在標準 Xbox One 上可能被限制為 30FPS。

“Xbox 是遊戲的代名詞,你懂我的意思嗎? 而且那裡有大量喜歡在主機上玩遊戲的玩家群,因此將其帶到 Xbox One 系統上真是太好了。

就像我終於可以說是的,我在 Xbox 上有一個遊戲。 所以我認為我們可以在控制台上看到令人難以置信的數字,但同樣,我不想把它搞砸。 我們更專注於製作一款出色的遊戲。 就像,儘管聽起來有點糟糕,但我們並不關注球員人數。 當然,從服務器的角度來看,我們必須這樣做,但這就是我們的目標。 我們的目標不是擁有數百萬玩家,我們的目標是在兩個平台上都推出一款好遊戲。”

然後他接著說,該遊戲在微軟的高端遊戲機上運行速度為 60FPS,而對於尚未升級的用戶,它可能會停留在 30FPS。 儘管如此,開發人員仍將繼續努力突破常規 Xbox One 的極限,並以更高的幀速率為目標。

“絕對是在 Xbox One X 上,60FPS。 在 Xbox One 上,我們不確定。 我們可能不得不將它限制在 30FPS,也許,但我上次看到它時,它運行在大約 30 到 40 之間。我們仍在不斷改進它,所以,你知道,我們的目標是達到 60。這就是為什麼我們正在做遊戲預覽,因為我認為控制台的偉大之處在於它是一個鎖定的硬件系統,所以我們可以針對這些系統進行非常具體的調整。

我有很大的信心,我們會到達那裡。 《絕地求生》的偉大之處在於,它並不……不像節奏更高的射擊遊戲,幀速率並不那麼重要。 是的,這很重要,但它對我們來說並不像在抽搐射擊遊戲中那麼重要。 所以我們的目標是60; 不確定我們是否能到達那裡,但這是我們的目標。”

PlayerUnknown's Battlegrounds 將於 12 月 XNUMX 日推出 Xbox 遊戲預覽版,可從 微軟商店 為$ 29.99。

通過 WCCFTech

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