《絕地求生》的 3D 重播技術為未來電玩遊戲中的數據採集鋪平了道路

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PlayerUnknown's Battlegrounds 最近在其 PC 版本中引入了新的 3D 回放工具,允許玩家從他們希望的任何角度查看記錄。 不過,這項技術不僅僅是標準的視頻捕捉。 它是由韓國 Minkonet 公司開發的數據採集系統(通過 癮科技).

在重播模式下,玩家可以自由掃描角色半徑 1 公里的範圍。 通過收集大量數據點,重新創建戰場的一部分,讓玩家以全新的方式體驗。 根據 Minkonet 的首席運營官和首席財務官 Gilbert Kim 的說法,自 PUBG 宣布其還款功能以來,其他視頻遊戲公司一直在不停地稱他們為他們。

“我們接到了很多電話和很多興趣,”他說。 “進入新遊戲真的很有競爭力,每一個功能都很重要,但我們看到數據採集和回放技術可能會在未來幾年成為主流。 ……我認為這將釋放出遊戲中從未見過的新內容,而這才剛剛開始。 現在才剛剛開始。”

絕地求生的創造者 Brendan Greene 和 CEO Chang Han Kim 從一開始就將數據捕獲的想法融入到絕地求生的絕地求生中。 在 Steam 上超過 3 萬並發玩家,它是最流行的遊戲之一,甚至更多的人喜歡它的直播。

“他們最初的願景之一是讓 PUBG 不僅是一款出色的遊戲,而且是一款值得觀看的出色遊戲,”Kim 說。 “所以他們從一開始就專注於將 PUBG 作為一款出色的直播遊戲; 電子競技也是他們的長期願景之一。”

這項技術不僅讓玩家重溫體驗,而且還是尋找作弊者的有用工具。

“目前遊戲中最大的問題之一是作弊,黑客攻擊,”金說。 “有一個核心,少數人對很多人這樣做。 但我認為通過我們的 3D 回放技術,我們可以提供一種反作弊功能——我們無法完全防止黑客入侵。 但是由於我們使用 3D 死亡攝像機所做的事情,人們有時在玩遊戲時想知道自己是怎麼死的,有時我們的技術可以找出你是怎麼死的。 有沒有什麼可疑的地方,也許我們應該看看?”

PUBG中發現的重播技術的簡短視頻可以在下面看到。

https://youtu.be/vsSm5eqgnyM

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