菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 用一條致命的推文取消了索尼《命運 2》和《決勝時刻:二戰》的營銷

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眾所周知,Xbox 負責人 Phil Spencer 喜歡與粉絲互動並回答問題。 然而,最近圍繞他對遊戲品牌的願景存在很多爭議。 似乎索尼幾乎包攬了所有的營銷交易,讓微軟一籌莫展。 斯賓塞在推特上澄清了他的未來戰略。

斯賓塞表示,他沒有將錢花在其他遊戲機上的遊戲上,而是專注於通過創新體驗擴展微軟的第一方庫。

這絕對是正確的做法,因為它確保了遊戲品牌的長期生存。 看看任天堂。 儘管 Wii 和 Wii U 幾乎沒有第三方支持,但他們做得很好。 儘管 Nintendo Switch 不會在 PlayStation 4 和 Xbox One 的級別上獲得第三方支持,但由於馬里奧賽車、口袋妖怪和塞爾達等遊戲,它仍然會取得巨大的成功。 但這並不是斯賓塞不得不說的全部。

一位粉絲問斯賓塞,《使命召喚:二戰》和《命運 2》在 Project Scorpio 上是否會比其他任何遊戲機更好看。 斯賓塞不僅回答了這個問題,還做了一個相當大膽但可以理解的陳述。 他說他對他看過的第三方遊戲很有信心,並談到天蠍計劃版本將是這些遊戲中最好的主機版本。 鑑於《命運 2》和《使命召喚:二戰》將支持天蠍計劃,可以確定微軟一直在與動視保持溝通。

與 PlayStation 2 Pro 相比,Project Scorpio 擁有大約 4 TFLOPS 的功率。 這比標準 PlayStation 4 的功率 (1.84 TFLOPS) 還要強大。 與 PlayStation 2 相對於 Xbox One 的 0.5 TFLOPS 優勢相比,開發人員可以使用 4 TFLOPS 做更多的事情。 最後,擁有最好的遊戲版本,無論誰擁有標記權,都是最好的營銷方式,正如 Xbox 用戶 Vonbedda 所說的那樣。

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