Phil Spencer 認為 VR 仍有很長的路要走
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採訪 菲爾·斯賓塞 讀起來總是很有趣,他最近與 Stevivor 關於虛擬現實。 虛擬現實在遊戲行業和其他領域都在不斷增長,微軟也意識到了這一點。 除了 Hololens(支持增強現實)之外,他們還與主要合作夥伴(如惠普和華碩)合作,以帶來 負擔得起的虛擬現實 對群眾來說
Xbox Scorpio 也將以某種形式支持 VR——無論是微軟生產的耳機還是其他——但不知道什麼時候。 當被問及他對 VR 的總體看法時,Spencer 說了三個字:“我不知道”。 他提到同時擁有 Oculus Rift 和 HTC Vive,以及嘗試 PlayStation VR,但他還沒有完全賣掉。
我認為遊戲領域的創作者還沒有找到——嗯,他們顯然還沒有完善構建 VR 遊戲的工藝。 現在還為時過早,我想我們還需要幾年的時間才能真正看到它成為主流。
雖然他對虛擬現實的主要問題可能是軟件方面,但他很快重申它仍將成為 Xbox 未來的一部分。 他提到 Scorpio 被設計為支持 VR 的控制台,但目前尚不清楚 VR 何時真正實現它——“今年、明年或後年”。
Spencer 認為虛擬現實最終會得到完善,就像 Kinect 上的運動控制一樣。 一段時間後,遊戲從實驗轉向更完整的項目,現在看起來同樣的情況可能正在發生。
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