Phil Spencer 表示他希望下一代 Xbox 支援更高的幀速率和更快的啟動時間

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在微軟的 E3 2018 新聞發布會上,Xbox 負責人 Phil Spencer 透露了一個有趣的消息,即該公司正在深入開發下一代 Xbox 遊戲機(複數)。 隨著 Xbox One X 上市大約七個月,玩家們已經嚐到了下一代遊戲機的能力。 它提供 4K 分辨率和 HDR,並在某些遊戲上具有其他視覺增強和 60FPS 的優勢。 然而,斯賓塞相信微軟仍然可以做得更好。

在接受 Giant Bomb 採訪時,Spencer 表示幀速率是他認為遊戲機可以做得更多的一個領域。這是由 Giant Bomb 的 Jeff Gerstmann 提出的一個問題提出的,他向 Spencer 詢問了他對下一個 Xbox 將“必須具備什麼”的設想。”

“所以當你在天上掉餡餅時,想想下一個盒子是什麼,”格斯特曼問道。 “當你開始這個過程時,甚至可能是前期研發,當你坐下來看看 Xbox 品牌、Xbox 遊戲機系列並思考接下來的事情時。 你看什麼東西然後說‘我們必須擁有這個?’”

Spencer 通過快速調高幀速率來深入探討這個問題。 “如果你看看我們現在在 Xbox 遊戲機上所做的事情,比如可變幀速率,看看更高的幀速率能力,”他說。 “我認為幀速率是遊戲機在總體上可以做得更多的一個領域。 你看看今天的遊戲機中 CPU 和 GPU 之間的平衡,相對於 PC 端的東西來說,它們有點不合時宜,所以我認為我們可以在那裡做一些工作。

「我一直希望比賽能更快開始,」他繼續說道。 「我們宣布了快速啟動……我們和任何人一樣有罪……我經常玩的一款遊戲《腐爛國度》,它告訴你‘準備開始’,我可以坐在那裡從標題屏幕上觀看[同時它]安裝了遊戲的其餘部分。”

您可以在下面觀看完整的採訪。 視頻將從本文的相關部分開始。

街道: Neowin網站

有關主題的更多資訊: E3 2018, 幀速率, 菲爾斯賓塞, XBOX

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