為什麼現在是成為遊戲玩家的好時機

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在娛樂方面,視頻遊戲仍處於起步階段,相對較晚才出現。 儘管它們早在幾十年前就已經存在,但 Pong 在 1970 年代初期幫助建立了該行業。 從那時起,我們已經擁有了幾代家用視頻遊戲機,每一款都具有創新、突破性的遊戲和功能。 由於技術的進步和行業的主流成功,現在是成為遊戲玩家的好時機。

為了擺脫它,今天的遊戲玩家可以利用一些最強大的硬件,無論是增強型 PC 還是控制台之類的 Xbox One X. 如果您不想花超過 1,000 美元購買具有最佳規格的 PC,那麼 Xbox One X 提供了巨大的好處。 由於其 GPU 擁有高達 6 Teraflops 的功率,Xbox One X 可以渲染 4K 環境,以創建一些最逼真的遊戲,具有清晰的圖像和驚人的細節。 此外,還啟用了高動態範圍 (HDR),為玩家提供更大的亮度範圍和更鮮豔、更真實的色彩。 Xbox One X 還增加了內存和處理能力,允許更大的世界和更流暢的遊戲體驗。 您甚至不需要 4K 顯示器即可體驗其視覺增強功能。 在稱為超級採樣的過程中,以 4K 渲染的圖像可以縮小到 1080p 屏幕,因此改進的圖像質量和各種紋理改進應該仍然明顯並且優於標準 1080p 圖像。

如果遊戲沒有充分利用這些力量,那麼所有這些力量真的沒有多大意義,所以遊戲不斷突破障礙以比以往更好地展示和運行是一件好事。 2017 年發布的遊戲與 10 年前發布的遊戲之間的並列比較是白天和黑夜,當談論舊遊戲時,這些巨大的差異會呈指數級增長。 看看 1993 年的原始 DOOM 和 id Software 的 2016 DOOM 重啟。 他們甚至不在同一個領域。 較新的遊戲不僅看起來更好,而且包含更多的內容。 更大的世界,更多的NPC,更長的故事,名單幾乎是無窮無盡的。 幾十年前將游戲機和計算機推向極致的東西今天可以再創造十倍。

系統不僅比以往任何時候都更強大,而且它們仍然相對實惠。 當您想到將所有東西都裝進一個小型控制台時,它們只花費 500 美元或更少,這真是令人驚訝。 經通脹調整後,歷史上大多數遊戲機的價格在 300-600 美元之間,少數接近 1,000 美元以上。 它們在當時可能是具有合理價格標籤的高科技產品,但按照今天的標準,這些系統的功能已經相形見絀。 很明顯,當人們在今天權衡控制台的成本與它的功能和好處時,他們得到了一筆出色的交易。

如果您碰巧是一名認真的遊戲玩家,您可能已經註意到過去幾年的另一個趨勢。 數字遊戲市場正在迅速超越實體媒體。 有些人很快就會抓住舊的方式——我曾經是其中之一——但現在購買數字產品比以往任何時候都更方便。 我知道我很擔心如果我的 Xbox 壞了,或者我想交易它們但不能交易,我的數字遊戲會發生什麼,但隨著時間的推移,這些擔憂得到了緩解。 我的第一個 Xbox One 確實壞了,當我收到我的新 Xbox One 時,一切都還在,因為我所有的數字遊戲許可證都與我的 Xbox Live 帳戶綁定。 考慮到您從遊戲中獲得的錢很少,因此交易遊戲不再值得。 這甚至不是我開始做的事情,但我相信它的想法和能力很重要。 有了市場允許玩家退回符合某些標準要求的數字遊戲,您不必擔心完全後悔購買和運氣不佳。 這種向數字市場的轉變不僅對消費者有幫助,對獨立開發者也有幫助。

即使創辦獨立工作室很困難,也有更多的開發者在嘗試。 近年來,獨立遊戲出現了巨大的爆炸式增長,部分原因是進入門檻降低,技術使人們更容易直接在多個平台上自行發布遊戲。 儘管這確實導致了鏟子的增加,大量質量低下的遊戲,但獨立寵兒越來越頻繁地進入市場。 Stardew Valley 和 Undertale 等深受喜愛的遊戲在互聯網上風靡一時。 隨著 AAA 工作室轉向多人遊戲,他們還為單人遊戲迷提供了渠道。

在這個社交媒體時代,玩家想要相互聯繫是有道理的。 提供持久社交體驗的遊戲即服務似乎是未來的發展方向。 命運成為一種文化現象,其他人也紛紛效仿,例如《盜賊之海》和《國歌》,它們都以共享的開放世界為特色,無疑是想利用有利可圖的社交體驗的普及。 即使是四年前推出的《俠盜獵車手 V》,由於其在線方面,它每個月都持續成為最暢銷的遊戲。 玩家可以為這些遊戲投入數百小時,讓它們物超所值,尤其是考慮到開發者多年來一直支持此類游戲的新內容。

該行業正在蓬勃發展,而且看起來不會很快放緩。 在過去十年中,全球市場大幅擴張,中國是遊戲收入最大的國家,其次是美國。 每年有數十億美元流經它。 每年都會湧現出新的工作室,企業也意識到了遊戲行業的機遇。 這肯定會為每個人創造更好和獨特的體驗。 如果您想知道微軟對遊戲的重視程度,只需看看該公司最近宣布 Xbox 負責人 Phil Spencer 將加入微軟高級領導團隊擔任遊戲執行副總裁即可。 僅這一點就應該表明該行業將向前發展的重要性。

由於所有這些原因,更不用說遊戲機和 PC 的其他高級功能,我相信現在是進入遊戲的最佳時機。 技術日新月異,為我們提供了前所未有的創新體驗。 獨立開發者正在承擔 AAA 工作室甚至做夢也想不到的風險,並提供玩家幾十年前沒有的多樣化故事和角色。 不斷增長的市場正在使遊戲成為主流,隨之而來的是需要滿足需求的人的湧入。 你可以成為其中之一。

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