NVIDIA 和 Epic 在 Windows 3 和 Windows RT 上演示虛幻引擎 8

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今天,芯片製造商 NVIDIA 和 Epic Games 在由其 Tegra 處理器驅動的 Windows RT 平板電腦上展示了 Unreal Engine 3 旗艦演示。 該演示是使用幾小時前發布的華碩 Vivo Tab RT 完成的。 NVIDIA 和 Epic 合作將他們的虛幻引擎 3 移植到 Windows 8 和 Windows RT。

Epic Games 副總裁 Mark Rein 表示,

“由虛幻引擎 3 驅動的用於 Windows RT 平板電腦的‘Epic Citadel’演示實現了完整的 DirectX 9 管道、著色器和材質,所有這些都在 Tegra 3 上完美運行,”

“通過移植完整引擎而不是修改的移動版本,NVIDIA 和 Epic 讓世界各地的 UE3 開發人員能夠輕鬆地將他們最好的內容帶到 Windows RT、Windows 8 和 NVIDIA 的 Tegra 3 處理器上。 Windows RT 代碼現在可供 Epic 的被許可人使用,我們很高興看到他們使用它開發的出色遊戲。

現在我希望 Nvidia 為 Windows Phone 8 設備製造芯片組,這樣我就可以在我的 Windows Phone 設備上玩 Infinity Blade!

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新聞稿:

今天上午,NVIDIA 在由 Tegra 提供支持的 Windows RT 平板電腦上展示了名為 Epic Citadel 的虛幻引擎 3 旗艦演示。

這發生在本週在柏林舉行的 IFA 600 上的 ASUS Vivo Tab RT(以前稱為 Tablet 2012 的設備)新聞發布會上。 這是在 Windows RT 平台上首次公開展示基於虛幻引擎 3 的應用程序。

將虛幻引擎 3 移植到 Windows 8 和 Windows RT 是 NVIDIA 和 Epic 的共同努力,並於上週提供給開發人員。

Unreal Engine 3 最初由 Epic Games 開發,是戰爭機器和 Infinity Blade 等大片遊戲系列的創造者,被認為是擁有 20 多個技術獎項的類別領導者。 它在九個平台上運行,擁有 20 多種集成技術,並已獲得超過 225 款遊戲的許可。

這是 Windows 生態系統的一大飛躍,因為它不僅是現在可供開發人員開始使用的頂級遊戲引擎之一,而且還是完整的 PC 實施。 這為開發人員將 PC 和 Xbox 遊戲移植到移動平台提供了前所未有的支持,反之亦然。

“用於 Windows RT 平板電腦的基於虛幻引擎 3 的‘Epic Citadel’演示實現了完整的 DirectX 9 管道、著色器和材質,所有這些都在 Tegra 3 上完美運行,”Epi​​c Games 副總裁 Mark Rein 說。 “通過移植完整引擎而不是修改過的移動版本,NVIDIA 和 Epic 讓世界各地的 UE3 開發人員可以輕鬆地將他們最好的內容帶到 Windows RT、Windows 8 和 NVIDIA 的 Tegra 3 處理器上。 Windows RT 代碼現在可供 Epic 的被許可人使用,我們很高興看到他們使用它開發的出色遊戲。”

這只是 NVIDIA 為支持 Windows RT 平台所做的事情之一。 隨著 26 月 XNUMX 日 Windows RT 發布的臨近,請繼續關注更多精彩公告。

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