《無人深空》現已登陸 Xbox One,並在 Xbox One X 上支援 4K
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無人深空現在首次在 Xbox One 上推出,其巨大的 NEXT 更新徹底改變了體驗。 Hello Game 為《無人深空》在 PS4 上推出的方式帶來了巨大的熱度,但工作室計劃通過此版本重新獲得一些好感。
您可以 在 Microsoft Store 購買無人深空 49.99 美元。 它確實是 Xbox One X 的增強版,支持 4K 分辨率和 HDR。
您可以查看其 NEXT 更新的完整補丁說明(通過 書籤交易)下面。
多人
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與一小群朋友一起探索宇宙,或者隨機加入。
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幫助朋友生存,或掠奪他人生存。
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在史詩般的太空戰鬥中與朋友和敵人一起作為海盜或僚機戰鬥。
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組隊建立公共基地、農場和賽馬場,並與所有在線玩家分享您的創作。
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以自己的節奏探索銀河系,或者從遊戲一開始就一起進步,一直到故事的整個過程。
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通過教程和故事共同進步,或自由探索。
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邀請您的朋友登上您的貨輪,並從您艦橋上的銀河委員會站執行具有挑戰性的多人任務。
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使用耳機與其他玩家進行語音交流,和/或使用 PC 上的文本聊天進行交談。
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在獨自漫遊銀河係時,繼續體驗與奇怪浮動球體的偶遇。
社區參與
遊戲內社區內容
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在 No Man's Sky NEXT 發布後不久,Hello Games 計劃了第一季的每週內容和社區活動。
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這對所有玩家都是免費的,沒有微交易。 參與這些社區任務以解鎖新的獎勵和定制。
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玩家還可以通過幫助或阻礙他們的遊戲玩法與 Xbox One Mixer 流媒體進行交互。
銀河地圖集網站
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NEXT 標誌著一個致力於社區的新網站的推出,我們稱之為銀河地圖集。
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該站點以 No Man's Sky Euclid Galaxy 的興趣點為特色,並將隨著時間的推移功能不斷增長和擴展,部分是通過您的反饋。
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主要區域中心被標記,發現統計數據和社區活動即將出現。
基地建設
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現在可以在任何星球上的任何地方建造基地,高山或水下。
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添加了數百個新的基礎部件,以解鎖更多的創意可能性。
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傳送器現在可以在行星表面的任何地方建造,並且傳送器菜單已經過重新設計以方便使用。
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基礎複雜性和大小限制已顯著增加。
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玩家可以擁有多個基地,分佈在不同的地區、行星或星系中。
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使用改進的地形操縱器雕刻基地周圍的地形。
第三人稱
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該遊戲完全可以在第三人稱或第一人稱下進行,無論是步行還是在船上。
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兩種視圖中的船舶控制現在都允許在行星表面進行真正的低空飛行模式。
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使用快捷菜單中提供的富有表現力的手勢與其他玩家交流。
角色定制
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在您的基地或貨輪中建造外觀定制器以個性化您的外觀。
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扮演 Gek、Vy'keen、Korvax 或 Traveler / Anomaly。
貨機增強功能
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組裝和升級一支護衛艦艦隊,每艘護衛艦都擅長戰鬥、探索、貿易、工業或支援。 從貨機艦橋指揮護衛艦完成實時艦隊任務。
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召喚你的艦隊在太空戰中尋求幫助,或者部署它們來幫助你探索特定的系統。
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改進的貨輪基地建設允許真正定制的主力艦。
製作和資源
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所有核心物質和資源都經過重新設計和重新平衡,以提高一致性和現實性。
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行星資源已經擴展,可以根據行星的生物群落和天氣以及恆星分類找到和提煉獨特的物質和物品。
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可部署的技術可以在您的庫存中拾取和攜帶。
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通過添加可建造的精煉機,製作更加深入。 將原材料轉化為更有價值的材料,用於構建先進產品和基礎部件。
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嘗試精煉配方以發現所有可能性!
程序技術
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發現獨特的程序生成技術來升級你的 Exosuit、Multi-Tool 和 Starships。
分析面甲增強
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使用改進的分析面罩快速定位地形資源和埋藏產品。
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通過標記興趣點的標記來設定短期目標。
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用可見的緯度和經度坐標精確定位您在行星上的確切位置。
任務和結構
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遊戲的開頭部分進行了大修,引入了新的故事元素和高級遊戲功能的早期體驗,以及為有基地的玩家提供的新任務鏈。
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空間站的特使向公會的高級成員提供獎勵和貢品
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任務類型已經擴展,現在可以執行攝影、餵食、貨輪攻擊和防禦、考古和專門的狩獵任務。
圖形增強
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顯著改善的視覺效果為行星景觀帶來了前所未有的生機。
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通過大幅改進的繪製距離體驗更大的行星尺度感。
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對行星地形生成的深入改進創造了更多樣的外星環境,包括更高的山脈和更可通航的洞穴系統。
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從軌道上看,行星表面現在看起來更有趣和更具代表性。
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宇宙比以往任何時候都更加多樣化,調色板多樣化,茂密的森林和大樹,以及廢棄和空曠的系統。
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新的動態鑲嵌可在不犧牲性能的情況下實現詳細的地形高度圖。 Tessellation 將很快推廣到所有可以支持它的平台。
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新的生物群落特定粒子效果使危險風暴看起來更加引人注目。
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為船舶、NPC 和建築紋理添加了顯著更多的細節。
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小行星的行星環和改進的太空視覺效果使太空比以往任何時候都更加美麗。
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探索具有新大陸地形形狀的視覺改善的廣闊海洋。
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動態體積雲創造更逼真的行星大氣。 質量更高的雲將很快在所有平台上推出。
用戶界面大修
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HUD 已重新混合,以提高可讀性並減少對遊戲區域的干擾。
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消息的視覺位置優先級更高,以幫助強調關鍵信息。
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生活質量改進使構建菜單和快捷菜單更加高效。
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現在可以拆分庫存堆棧以獲得更簡化的體驗。
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擁有貨船的玩家可以隨時召喚他們的任何個人星艦艦隊。
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維護和維修交互進行了視覺和功能大修。 維修現在在“世界”中進行,並且可以分階段進行。
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對打撈感興趣的玩家可以通過收集正確的組件並修復損壞的插槽來修復損壞的船舶 + 多功能工具。
空間站市場
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在巨大的新空間站市場購買您所有的太空探索需求。
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探索、動植物
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使用地形操縱器查找和挖掘埋藏的廢墟,以發掘鎖定的古代寶藏。
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使用地形操縱器定位埋藏的技術模塊,並使用藍圖分析器將回收的組件變成新的基礎部件。
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一些生物類型會聚集在一起,放牧和逃離危險作為一個群體。
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生物現在對被餵食的反應更加熱情,將您視為朋友並提醒附近的生物注意食物來源。
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生物動作現在看起來更自然、更智能,人工智能得到了改進,動畫也得到了徹底改進。
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哨兵行為和動畫已得到改進。 玩家可以在戰鬥中堅守陣地,或者利用增援波之間的時間逃跑並找到一個地方來躲避無人機的掃描和搜索。
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找到導航數據並在大修的信號助推器中使用它來定位行星結構。
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在新的危險動植物的威脅中倖存下來。 如果你觸摸雞蛋要小心...
音頻
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生物的聲音現在更加多樣化,並且 NPC 聲音已經更新以匹配他們的新動畫集。
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玩家角色的新擬音在整個遊戲中都可以聽到。
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改進了艦船聲音和戰鬥音效。
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遊戲原聲帶擴展了幾條由 Paul Weir 創作的新音樂曲目。
補丁說明
第三人稱
• 用於步行、噴氣背包、游泳和船上飛行的第三人稱攝像頭
• 新的播放器模型
• 完全重新設計的動畫系統
• 玩家、NPC 和生物的新動畫
• 手勢系統和動畫
• 角色定制
• 玩家角色轉身看興趣點
• 新上/下車效果
• 交互在適當的地方顯示玩家角色
• 船內翹曲是第三人稱的
• 調整了各種可部署技術的大小,以更好地適應第三人稱模式
任務
• 實時任務
• 預定任務
• 多人任務
• 徹底改版的教程
• 新的任務類型——攝影、餵食、貨輪戰鬥、考古和專門的狩獵任務
• 公會特使任務
基地
• 可在任何地方建造基地
• 玩家可以擁有多個基地
• 數百個新的基礎部件
• 增加基礎複雜性/大小限制
• 聯合基地建設
• 改進了傳送目的地之間的傳送和選擇
• 改進了地形編輯器模式和選項,使其更加直觀
• 為基礎建築部件著色的調色板選擇降低了飽和度
• 基礎地形編輯現在會在您達到限制時停止,而不是覆蓋舊的編輯
• 現在可以刪除基地
• 改進了放置基礎建築部件的系統
• 增加基礎建築半徑並使其可擴展
• 禁用基礎自動上傳,並添加手動控制
• 允許從其他玩家下載多個外部基地
貨輪
• 護衛艦艦隊功能——包括任務、升級系統、系統戰鬥和探索輔助
• 大修玩家貨輪內的基地建築
• 對貨輪橋全息圖星球進行了重新設計並添加了程序紋理
• 重新設計了從貨機庫到橋樑的路徑
• 提高貨輪上氣閘門打開的速度
製作和資源
• 重新設計和重新平衡所有核心物質和資源
• 現在可以拾取可部署的技術
• 添加了基於精煉器的製作系統
• 添加了可製作的彈藥
• 改進了對採礦樑的傷害衰減
用戶界面/用戶體驗
• 分析面罩中可見的附加標記
• 可以從分析面罩中標記興趣點
• 分析面罩上顯示的緯度/經度
• 改進的 HUD 佈局
• HUD 線條與相應的 UI 元素一起動態隱藏
• 改進的通知佈局
• 改進的構建菜單
• 改進的快捷菜單
• 庫存堆棧拆分
• 新的修復界面
• 現在可以召喚所有玩家擁有的船隻
• 添加了用於修復損壞的庫存槽的系統
• 您的庫存中顯示的背包現在將匹配定制的角色背包
• 背包酒吧展示危險防護和生命支持
• 船內地圖現在突出顯示敵人
• 飛行時改進的對接指示器
• 完全重新設計的商店 UI
• Nanites 不再佔用物品欄位
• 掃描船隻顯示其槽數
• 存檔槽現在按時間戳排序
• 銀河地圖可以為每個系統顯示多個標記
• 添加了動態套裝保護庫存圖標
• 庫存完整通知現在考慮到貨位
• 將相機體素固定為銀河地圖中的星體素
• 可以將基礎建築配方固定在 HUD 上
• 為觸手植物添加了危險圖標
• 改進的技術和產品固定,提供更詳細的指南來獲取構建要求
• 改進的指南針
• 改進了感興趣對象的 HUD 標記圖標
• 在 PC 上添加了多人文本聊天
圖形和行星生成
• 改善霧化並增加繪製距離
• 新的地形生成系統,用於提高導航能力和更多樣的地球和外星景觀
• 減少了洞穴道具可以在地面上生成的情況
• 改進的粒子系統隨著距離的增加而淡出
• 增加了對超大型生物群落道具的支持
• 改進和增加了從太空看到的雲和雲陰影的種類
• 改進了來自太空的行星表面渲染
• 改進了從太空飛入時的地形和視覺效果
• 改進了行星生成過程中的顏色選擇
• 改進了天空和霧的顏色選擇
• 收緊三平面紋理混合區域
• 新的色彩映射系統,創造更多變化和大氣的視覺效果
• 提高樹木密度
• 樹的大小變化
• 添加了空系統,目前沒有居民
• 增加了廢棄的系統,帶有廢棄的空間站
• 改進風暴視覺效果
• 改進了船舶、NPC 和建築物的紋理
• 增加了行星環系統
• 太空中小行星密度增加
• 改進的空間視覺效果
• 增加了對更大水域的支持
• 第一人稱遊戲的角色陰影
• 調整 TAA 設置以減少地形上的陰影模糊
• 在水面上飛行時添加了粒子效果
• 飛濺粒子效果
• 物品欄和暫停菜單現在使用景深來模糊遊戲內的攝像頭
• Atlas 站的燈光強度均衡
• 升級套裝內的全息背包模型更新
• 改進的水面和泡沫著色器
• 改進水反射以更好地匹配地形
• 改進了冒名頂替者的視覺效果和照明,以更好地匹配附近的物體
• 切換對象和地形漸變以使用藍噪聲提供更平滑的過渡
• 改進了對遊戲中生成的一些紋理的壓縮
• 改進了地形紋理混合和選擇
• 改進沙子和洞穴顏色選擇
• 改進了海灘融合和視覺效果
• 明亮的洞穴內部,尤其是在夜間
• 改進了進入建築物時的風暴效果衰減
• 增加了艦船的槍模型
• 新的高質量樹模型和紋理
• 修復了著陸台 UV 的問題
• 改進的無人機、四輪驅動和步行機模型
• 新的無人機紋理效果
• 添加了更多不同的水下和地下物體
• 改進了 Gravitino 球的外觀
• 生物群落對象放置的重大改進
• 改進的晶體放置
• 改進了遊戲道具的標記距離
• 添加了玩家飛船無法摧毀的地形對象
• 改進了生物紋理的顏色、亮度和飽和度
• 調整岩石紋理
• 改善地下物體的規模
• 調整毒團粒子效果
• 改進了洞穴生物群係發光植物燈
• 優化洞穴生物群落道具性能
• 改良灌木和水下植物
• 改進的小行星紋理平衡
• 改進廢棄的粘液漫反射顏色
• 改善腳下灰塵效果
• 改善洞穴中的重空氣
• 改進了遊戲植物的規模
• 改進了有毒草的漫反射紋理
• 調整了某些生物群落的山脈碎片
• 改進了標誌的頂點位移,使它們的波浪更好
• 改進了對船舶和遇險信標的煙霧和損壞影響
• 修改了文字石、板條箱、地下道具和損壞機械的頻率
• 改善稀有寶石收集效果
• 改進的船尾效應
• 船舶的新引擎效果
空間站和建築物
• 大修空間站內部
• 新的空間站市場
• 空間站樓梯的新風格
• 重新設計了空間站傳送器的外觀
• 增加了建築內部佈局和道具的變化
• 為降落艙添加了一個小坡道,以便於訪問
• 提高建築頻率
• 為基礎建築部件添加了 LOD 系統,以增加繪製距離和復雜性
探索、動植物
• 新的地下廢墟建築類型
• 埋藏技術模塊和藍圖分析
• 大修信號增強器和導航數據輸入
• 程序生成的技術
• 程序生成的產品
• 改進的生物尋路
• 改善動物對進食的反應
• 生物的從眾行為
• 改進了生物的規模和最大尺寸
• 改進了哨兵無人機的行為、接近指示器和逃生遊戲
• 改進了生物身體部位與其角色的匹配
• Coprite 改進
• 新的危險動物群
• 新的危險植物群
• 改進了生物群落特定植物的掃描範圍
• 添加了新的裝甲無人機類型
• 必須使用地形編輯器來開採資源礦床
• 改進的 Colossus 速度和油箱/消耗
• 不同的船級使用不同數量的發射燃料
• 行星/船舶/武器/生物的新名稱生成系統
• 增加了生物描述的多樣性
• Nada + Polo 的任務現在在任務日誌中進行跟踪
• 對行星天氣狀況的更精美的描述
• 更改了初始 Exosuit 庫存大小
• 增加了可供購買的 Exosuit 貨物槽的數量
• 將 Exosuit 中的製作物品堆疊大小增加到 5
控制和戰鬥
• 攀登穿越更具挑戰性和回報
• 增加了滑下懸崖的能力
• 球員移動更加動態
• 噴氣背包導航的空氣阻力模擬
• 多工具手動開套/開套
• 艦船武器可用於對付地面目標
• 對地面目標使用時,艦船武器會增加飛濺傷害
• 改進低空飛行,破壞與您相撞的地形物體
• 修正了物理碎片碎片的抖動
• 阻止玩家與燒焦的生物群系上的小石頭相撞
• 哨兵無人機和四邊形無人機的暴擊點
• 多功能工具的戰鬥範圍模塊
• Multi-Tool 的個人力場模塊
• 新的手榴彈類型
• 改進的武器替代模式,還有更好的 HUD 顯示
• Sentinel 無人機可以在戰鬥中修復四邊形和步行者
• 改進了哨兵四足動物的行為、突襲、躲避
• 使用不同的攻擊模式改進了步行者的行為
• 為抵達戰鬥的哨兵增加了額外的裝甲板
• 修正了行星外標記的位置,並改進了朝向標記目的地的脈衝驅動飛行
音頻
• 更新了生物的聲音
• 為玩家和 NPC 提供新的第三人稱擬音
• 啟動正常模式時額外加載音樂和新曲目
• 修改船舶引擎聲音
• 添加了低空飛行的船聲
• 修改了水下聲音
• 改進的戰鬥音頻和大修的 Quad 和 Walker 音頻
• 新的 NPC 人聲
• 新的護衛艦音頻
穩定性/平衡/修復
• 修復了地平線上的大氣和水渲染的一些問題
• 修復了某些語言的文本剪輯問題
• 修復了打開設置菜單會默默更改分辨率的某些情況
• 修復了幾個不常見的內存不足崩潰
• 修復了飛向太空時燈光之間的過渡
• 修復並改進了一些使建築物周圍地形變平的情況
• 修復了在環繞或飛入行星時地形圖塊可能丟失或出現緩慢的情況
• 修正墜毀貨船的地下寶藏太低而無法開采的問題
• 防止死亡行星有大氣層
• 防止一些故事關鍵的建築物被放置在水下
• 修復了雙面葉子著色器的照明問題
• 修復了一些樹葉上的重複平鋪紋理
• 修復了加載一些特別大的存檔的問題
• 修復超導鎖錯誤
• 語音聊天質量和可靠性改進
• 修復了已成功脫離網格的玩家的掃描事件
• 修復了已編輯的地形區域不必要地重複生成自身的問題
• 修正了岩石在冰凍生物群系中顯示為錯誤顏色的問題
• 修復異步 IO 中偶爾掛起的問題
• 修復了非實例 LOD
• 添加幾何流系統
• 大量節省內存以提高整體穩定性
• 讓損壞的機器在您完成交互後關閉火花和煙霧效果
• 重新平衡了 AI 艦船傷害
• 平衡的艦對地目標傷害
• 為 Xbox One X 添加了高性能 (14402160p) 和高質量 (XNUMXp) 渲染模式
• 進行了大量的草和樹葉渲染優化
• 優化了每幀渲染器的內存使用
• 使用異步計算優化各種引擎組件
• 各種優化
• 各種雜項錯誤修復