《無人深空》的 Exo Mech 更新為遊戲添加了強大的新機甲

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沒有男人的天空

沒有男人的天空 全新的 Exo Mech 更新為遊戲引入了全新的機甲,這意味著玩家現在可以在舒適的機械助行器上翱翔和踩踏世界。

這款名為 Minotaur Heavy Exocraft Hybrid 的新機甲提供了獨特的新技術、強大的噴氣背包,可提供令人印象深刻的通話時間、改進基地建設等等。

由於強大的機甲對所有行星危害免疫並且能夠直接收集有價值的材料,所有玩家需要做的就是告訴牛頭怪去哪里以及做什麼,而不用擔心自己的安全。

如果你想直截了當,你會很高興得知 Minotaur 的採礦激光器可以升級為一個非常強大的地形操縱器,讓玩家直接穿過地球。 玩家現在還可以在 Exocraft 上安裝一些太陽能電池板,這樣他們就可以在白天為引擎充電。

不過,這還不是全部——Minotaur 還有一個身臨其境的駕駛艙。 那些在 VR 中玩《無人深空》的玩家將能夠在 Minotaur 的駕駛艙內體驗行星探索,擁有完整的 360 度佈局,其中包含數據讀數、控制桿、按鈕等。

Exo Mech 更新還為遊戲帶來了一些錯誤修復和圖形大修。 No Man's Sky 照明模型已升級且變薄,草等移動物體現在看起來更輕且更穩定。 GTAO 性能已優化。

PC 玩家還將找到一個新選項,允許他們在不縮放 UI 分辨率的情況下縮放遊戲分辨率。 這意味著您可以在保持 UI 美觀的同時提高性能。

對於 Exo Mech 更新帶來的所有遊戲新增內容,您可以閱讀有關它的官方博客文章 通過點擊此處的鏈接,或者您可以簡單地閱讀下面的補丁說明。 快樂遊戲!


無人深空補丁說明:EXO MECH 更新

牛頭怪

  • 添加了新的行星Exocraft,Minotaur重型Exosuit Hybrid。
  • 在空間異常上的建設研究站獲取Minotaur Geobay的計劃。
  • Minotaur甚至可以在最極端的環境中進行勘探,其獨特的危害保護升級功能可以使飛行員免受環境損害。
  • 牛頭怪帶有自己的一套升級和技術。
  • 可以從“迭代:空間異常”中購買藍圖。
  • 可以在您當地的空間站的Exocraft技術商家處找到升級模塊。
  • Minotaur的其他專業能力包括通過地形操縱能力升級其採礦激光器的能力,以及在不離開機艙安全的情況下收集或收穫稀有行星資源(如風暴水晶)的能力。

EXOCRAFT 危險變化

  • 默認情況下,Exocraft不再授予對行星危害的免疫力。 外部環境條件現在會消耗玩家的危險防護,儘管與行星上相比降低了。
  • 在“迭代:空間異常上的存在”中提供了專業技術,這些技術使Exocraft可以升級以防止環境破壞

EXOCRAFT 新技術

  • 現在,Perses還提供了Icarus燃油系統,這是Exocraft的升級產品,可以在白天為引擎充電。
  • Exocraft掃描儀已得到改進。 現在,執行標準掃描將顯示附近的所有興趣點,即使用Analysis Visor可以顯示的所有興趣點。
  • 添加了軌道Exocraft物化器。 這是一個新的貨機模塊,允許在貨機在系統內時召喚所有的Exocraft。

EXOCRAFT 生活質量和其他修復

  • 為Exocraft自定義添加了新的貼花選項。
  • 現在,Exocraft駕駛艙可匹配其外部外觀。
  • 改善了所有Exocraft的前大燈投射的光線。
  • 提高了漫遊者,游牧民族和朝聖者exocraft的基本速度。
  • 調整了許多Exocraft相機以提高可視性。
  • 提高了Nautilon潛艇的速度和加速度,並調整了其攝像頭的位置。
  • 修復了導致Exocraft燃油效率統計信息不提高燃油效率的問題。
  • 修復了導致暴風雪中Exocraft速度計閃爍的問題。
  • 修復了無法製作Exocraft庫存中的物品的問題。
  • 向Exocraft HUD數據添加了坐標讀數。
  • 調整了一些早期的遊戲獎勵,以使玩家能夠在玩完Artemis故事時更早地使用Exocraft。
  • 降低了一些Geobay藍圖的藍圖和建造成本。
  • 改進了Exocraft的“指南”條目,包括在解鎖時進行調整,並在“指南”頁面中添加了任務,以引導玩家完成Exocraft的解鎖和升級過程。
  • 修復了一個問題,該問題導致Exocraft採礦激光器在用於可開採物體時無效。
  • 修復了導致在航路點進行保存和製圖時Exocraft變得不可見的問題。
  • 修復了在Exocraft中挖掘對象時導致對象運行狀況指示器出現在錯誤位置或根本不出現的問題。
  • 修復了當庫存自動打開到Exocraft頁面且系統中沒有Exocraft時可能發生的軟鎖定。
  • 修復了當玩家在Exocraft中時導致網絡玩家標記的位置和圖標錯誤的問題。
  • 修復了Exocraft有時可能跌落到行星地形的問題。
  • 修復了在Exocraft類型之間交換時Exocraft自定義攝像頭可能放置不正確的問題。
  • 修復了以下問題:如果將船用攝像頭設置為第一人稱視角,則退出Exocraft可能導致從淡入淡出到黑色過渡。

圖形改進和選項

  • GTAO:通過避免在遠處的物體上進行過採樣來提高性能。
  • GTAO:修改後的衰減試探法,以避免稀薄物體過度變暗,尤其是在草地上。
  • GTAO:改進的重投影濾鏡,以提高AO的時間穩定性。 這樣可以減少運動物體上的閃爍,尤其是在草地上。
  • 現在可以將3D渲染分辨率縮放為窗口分辨率的一個因數。 這意味著UI可以以更高的分辨率渲染到3D遊戲視圖,從而提供更多選項來提高性能,同時保持UI的清晰度。 此外,遊戲中的分辨率可能會縮放為大於實際的屏幕分辨率,從而實現比以監視器的原始分辨率渲染時更高的圖像質量。

基地建設生活質量

  • 添加了一個新的基礎部件,電氣隱蔽單元。 在構建模式之外時,可以將其放置以隱藏電源線。
  • 為控制台玩家增加了不使用VR來禁用本地基本複雜度限制的功能(PC玩家已經可以調整基本質量設置)。 在查看大型玩家製作的結構時,這可能會降低性能。
  • 添加了快速菜單選項,可以在訪問特色基地時立即返回到空間異常。
  • 修復了一個問題,該問題導致在其他星系中預覽基準時會顯示錯誤的行星信息。
  • 修復了一個問題,如果基本計算機沒有及時加載,可能會導致玩家在翹曲至功能強大的基礎時陷入困境。
  • 修復了與超出局部複雜性限制的基本零件進行交互時可能發生的許多軟鎖。

BUG修復

  • 修復了阻止AI船隻降落在玩家擁有的登陸墊上的問題。
  • 修復了過渡到新星系導致全白的問題。
  • 修復了使冷卻標槍無法循環的問題。
  • 增加了在艦船HUD和指南針上顯示損壞的護衛艦圖標的距離。
  • 在Nexus任務開始時增加了超時順序,以阻止玩家在準備好後進入AFK進入“異常”。
  • 將周末執行任務的時間延長至格林尼治標準時間星期一上午9點。
  • 當危險防護或生命支持不足時,添加了一些其他圖形警告。
  • 修復了導致外交護衛艦以實質而非直接獎勵單位的問題。
  • 修復了某些皇家輪船的航道未正確對准其發動機的問題。
  • 修復了星際飛船變形時可能發生的許多圖形故障。
  • 修復了影響控制台上Bytebeat信封渲染的圖形問題。
  • 改進了瀏覽技術樹時貨幣讀數的可讀性。
  • 為在最終的“重生”任務結束後通過傳送門回來之後失去虛空蛋的玩家添加了恢復修復程序。
  • 修復了照明系統中罕見的崩潰問題。
  • 修復了導致Atlas Station上音頻環境設置不正確的問題。
  • 修復了裝甲蛤could可以用地形操縱器摧毀的問題。
  • 修復了周末活動任務有時會在Nexus上部分加密描述的問題。
  • 修復了玩家模型有時可以從飛船或Exocraft繼承其比例的問題。

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