據稱下一代 Xbox Scarlett 規格已披露

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距離微軟的下一代遊戲機發布只有一年的時間,該遊戲機的內部結構可能剛剛被揭露。 在一篇文章中 中央的Windows,所謂的 Xbox Scarlett 規格現在在野外。

Xbox Scarlett 又名 Xbox Anaconda

首先是傳統 Xbox Scarlett 的發布,它是功能強大的 Xbox One X 的繼任者。該設備旨在為 Xbox 遊戲玩家帶來變革性的下一代體驗,許多人都期待它的規格令人印象深刻。 而且,他們是。

根據 WC 的消息來源,Xbox One X 的 6 Teraflop GPU 將隨著更現代的架構飛躍而翻倍。 12 Teraflop Navi GPU 與某種形式的基於硬件的光線追踪組件相結合,將使 Xbox 的 Scarlett 控制台(又名 Anaconda)能夠“以怪物為食”。

對於內存,Xbox Scarlett RAM 池將擴展至 16 GB,我們假設 GDDR5 或更快的 RAM。 其中 13 GB 將用於遊戲,而另外 3 GB 將保留給系統 UI。 由於標題使用 SSD 作為其主存儲——其中一些將被替換為自適應 RAM——Xbox Scarlett 聽起來像是一個非常快的系統。

最重要的是,Xbox Scarlett 規格提高了 CPU 時鐘速度,這是下一代性能飛躍的重要飛躍。 Xbox One X 的 2.3 GHz 八核 CPU 將迎來巨大飛躍; 據稱 Scarlett 的處理器主頻為 3.5GHz,

Xbox Scarlett Lite 又名 Xbox Lockhart

最有趣的是這個想法 Xbox的低功率入門級下一代系統: Xbox 洛克哈特。 該系統旨在成為下一代遊戲的入門級、更便宜的控制台,它確實從主要的 Xbox Scarlett 中減少了一些電源。

Xbox Lockhart 似乎繼承了與主要 Scarlett 系統相同的 CPU。 然而,在 GPU 方面,Lockhart 大幅削減了能力:削減了 8 teraflops。 沒錯,Xbox Lockhart 沒有 12 Teraflop GPU,而是擁有更小的 4 Teraflop GPU。

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