新專利揭示了微軟融合混合實境和智慧型手機的願景

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在 MWC 2019 上,微軟宣布了新的 HoloLens 2,它應該是原始 HoloLens 的繼任者。 雖然微軟確實表示 HoloLens 2 不適合普通大眾,但該公司正在不知疲倦地改進其混合現實平台。 現在,一項新專利揭示了微軟將智能手機帶入混合現實的計劃。

該文件解釋了微軟如何設想改進混合現實並將其與智能手機相結合。

在虛擬現實體驗中,虛擬圖像顯示在用戶的視野中,以提供逼真的、令人信服的體驗感。 虛擬現實體驗可以允許用戶與體驗中的虛擬對象交互。 存在促進這種交互的各種輸入設備,例如提供平移和旋轉輸入的手持控制器。

在這裡,微軟正在談論與智能手機結合使用時可以利用的不同輸入法。 手勢控制等輸入將允許用戶更好地與虛擬環境交互。

因此,本文公開了涉及在虛擬現實體驗中從觸敏輸入設備接收用戶輸入的實施方式。 在一些示例中,觸敏輸入設備可以促進對用戶來說可能是直觀和熟悉的輸入範例的觸摸輸入的接收(例如,通過智能手機的重複日常使用)。

觸摸和/或其他類型的輸入可以將可以提供的輸入範圍擴展到平移和旋轉之外,如上述手控所啟用的。 輸入設備本身也可以代表熟悉的交互範例,如在一些示例中,輸入設備,如上所述,可以是智能手機或用戶的其他移動設備。

除了從你的手機中獲取輸入,微軟還設想通過添加混合現實覆蓋來擴展你的手機功能,就像 Leap Motion 的這個演示一樣,如果我們要用手機代替手。

此外,虛擬現實體驗可以補充和/或擴展輸入設備的功能。 如下文進一步描述的,虛擬現實體驗可以表示輸入設備的表示,該輸入設備在視覺上顯示設備並且還提供用於與設備和虛擬現實體驗交互的用戶界面。 在一些示例中,用戶界面可以提供超出由輸入設備本身創建的用戶界面的附加信息和交互點。

我們不知道這份文件是否/何時會成為現實,但很高興看到微軟致力於擴展混合現實平台。

資料來源:美國專利商標局; 通過: Windows聯合

有關主題的更多資訊: 微軟, windows 混合現實

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