有關微軟從 ODG 收購可穿戴式運算 IP 的更多詳細資訊在線上出現

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去年,TechCrunch 報導微軟正在洽談收購 奧斯特豪特設計集團 200億美元。 雖然 ODG 目前的產品陣容可能不太適合微軟的整體公司戰略,但我們隨後報告稱,他們的技術將幫助微軟打造像 Fortaleza 眼鏡這樣的新產品。 Osterhout Design Group 還擁有 140 項與可穿戴計算相關的專利,因此微軟也可以從中受益。

今天,TechCrunch 報導了有關微軟與 ODG 交易的更多信息。 微軟已支付高達 150 億美元從 Osterhout Design Group 購買與增強現實、頭戴式計算機和相關項目相關的 IP 資產。

微軟 ODG 虛擬現實

“就我們 [在 ODG] 所做的而言,我們不製造武器。 我們製造的東西可以幫助人們完成工作,”他說。 “真正的重點是也適用於消費領域的功能。” 換句話說,ODG 可能已經在與其他公司就消費品進行談判。 或者它的大門對這種可能性敞開。

在任何情況下,您都可以按照專利線索了解基礎知識。 這是一個超過 81 項專利的寶庫,在美國和國際上,有 75 項已授權專利和“至少”XNUMX 項專利在進行中。 您可以自己追踪它們 点击這裡; 和 点击這裡点击這裡 是兩個已授予專利的鏈接,以說明我們正在談論的技術種類。 它們涵蓋了諸如“包括部分反射、部分透射光學元件的透視近眼顯示眼鏡”和“基於傳感器輸入的視頻顯示修改,用於透視近眼顯示器”。

Facebook 最近宣布,他們以 2 億美元收購了 Oculus,這是一家專注於通過頭戴式顯示器進行虛擬現實遊戲的初創公司。 馬克·扎克伯格在電話會議中基本上將索尼和微軟視為他們在這一領域的競爭對手。

“微軟甚至還沒有到有任何東西可以演示的地步,”他說 說過. 後來在他的講話中,他暗示微軟正在開發的這種設備過於依賴於控制台,並且統治的途徑將是頭戴產品,這些產品實際上可能充當控制台和移動設備本身。 “我們基本上認為,與微軟或索尼的純控制台策略不同,如果你想讓它成為一個真正的計算平台,你需要將這兩者融合在一起。”

我不知道馬克是如何在不知情的情況下總結出微軟在這個領域的戰略!

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