更多被取消的超人遊戲概念圖被曝光
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更新:儘管華納兄弟拒絕承認它的存在,但發現了更多被取消的超人遊戲概念藝術。
被推特用戶發現 塔特林斯基,又名 Tim,在前華納兄弟蒙特利爾藝術家 Joël Dos Reis Viegas 的作品集中,新概念藝術展示了鋼鐵俠飛過大都會。
本事:
據稱,DC 所有者華納兄弟自 2013 年以來一直試圖創造開放世界的超人遊戲,導致兩場超人遊戲被取消。
業內人士詹姆斯·西格菲爾德在推特上透露,華納兄弟互動娛樂公司在六年的時間裡製作了兩部超人作品。 隨著 2013 年 IP 的推銷流程向開發人員開放,多年來已經開展了許多項目。
根據 Sigfield 的說法,其中一個標題將是一個開放世界的超人標題,“在蜘蛛俠 PS4 的脈絡中”。 標題將是鋼鐵俠在一個開放世界的大都市中飛行,各種 DC 惡棍聯手對抗超人。
2013 年推出的一款遊戲是一款類似於蜘蛛俠 PS4 的開放世界超人遊戲。 它將以一個巨大的大都會為特色,並以來自 DC 萬神殿的各種惡棍為特色…… pic.twitter.com/p3vTRP9M2O
— 詹姆斯·西格菲爾德 (@Jsig212James) 2019 年 11 月 10 日
標題在原型階段早期就被取消了。 西格菲爾德沒有給出取消的理由。
另一個超人遊戲在被華納兄弟取消之前也進入了原型階段。暫定名為《超人:未出生》,該遊戲計劃“不那麼開放的世界”,以限制超人的實力。
據稱,它位於 Kandor 市內——一個來自氪星的類似大都會的城市,在地球爆炸之前被 Brainiac 縮小並封住了——它還包括許多惡棍。 Brainiac,世界末日和更多計劃。
西格菲爾德透露,《Unborn》被取消的原因是華納兄弟要求新遊戲使用阿卡姆引擎,這是虛幻引擎3 的大幅修改版本。到目前為止,該公司的DC 輸出仍然如此:《不義聯盟2》也使用了虛幻引擎 3 。
遊戲應該是不那麼“開放的世界”,以限制超人的大量能力。 這場比賽的特色是布萊尼亞克、世界末日和大量其他精神控制的惡棍等敵人。 pic.twitter.com/QBt1r2BGSs
— 詹姆斯·西格菲爾德 (@Jsig212James) 2019 年 11 月 10 日
洩密事件還聲稱,被取消的自殺小隊遊戲也使用了 Arkham Knight 使用的修改後的虛幻引擎 3。
雖然這些被取消的超人遊戲很不幸,但至少華納兄弟仍在努力創造高質量的 DC 遊戲。 雖然目前該質量標準僅取決於蝙蝠俠 IP,但我們希望它會在未來擴展。