更多 AAA 發行商希望為下一代遊戲收取 70 美元
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隨著 2K 將新視頻遊戲的傳統定價從 59.99 美元轉變為每部遊戲 69.99 美元,更多 AAA 遊戲發行商正在考慮加入昂貴的遊行以獲利。
2K Games 昨天公佈了他們更昂貴的定價,公佈了 NBA 2K21 令人震驚的四層定價圖表,導致許多球迷對比賽變得更加昂貴的消息表示不同的反應。 2K Games 仍然包括 重 在他們的遊戲微交易中,漲價留下了酸澀的味道。
然而,2K 遠不是唯一一家考慮提高其產品價格的公司。 Xbox系列X 和 5的PlayStation 遊戲。 在一個 GamesIndustry 採訪中,IDG Consulting CEO Yoshio Osaki 透露,越來越多的 AAA 發行商正在考慮將漲價作為新常態。
“IDG 與所有主要遊戲發行商合作,我們的渠道調查表明,其他發行商也在探索提高某些特許經營權的下一代定價,”IDG 首席執行官告訴媒體。 “並非每款遊戲都應該在次世代遊戲中獲得 69.99 美元的價格,但 NBA 2K 等旗艦 AAA 遊戲比其他遊戲更值得這個價格。”
Osaki 解釋說,自 2005 年以來,視頻遊戲的定價一直相當停滯。雖然 Xbox 360 和 PlayStation 3 一代的遊戲標準價格從 49.99 美元變為 59.99 美元,但儘管有其他媒體,如電視節目和電影,價格並沒有改變,增加。
“在那段時間裡,其他附屬垂直領域的成本和價格都在上漲,”Osaki 說,並指出開發成本增加了高達 300%。 “即使下一代價格上漲到 69.99 美元,從 2005 年到 2020 年下一代的價格漲幅也僅上漲了 17%,遠低於其他比較價格。”
“雖然開發和發布成本上升,其他娛樂垂直領域的定價也大幅上漲,但下一代軟件定價並未反映這些增長。 59.99 美元到 69.99 美元甚至不能完全彌補這些其他成本增加,但確實將其推向了正確的方向。”
大崎並不是唯一一個 AAA 遊戲發行商將不得不改變他們的方法來應對不斷增加的開發成本的行業高級標題狀態。 前 PlayStation 負責人 Shawn Layden 上個月表達了他對開發成本的看法,指出當前的行業是不“可持續的”。