微軟將開始將游戲驅動程序與從 Windows Store 下載的遊戲捆綁在一起

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在 WinHEC 2016 上,微軟詳細介紹了其在 Windows 10 和 Xbox One 上的遊戲願景。 該公司詳細介紹了即將推出的 Windows 10 遊戲更新以及即將推出的 Creators Update。 讓我們仔細看看。

首先,微軟宣布Windows Store將開始為從Windows Store下載的遊戲捆綁遊戲驅動。 這將允許 Windows 10 為用戶提供更好的體驗,因為他們不必從第三方手動下載驅動程序。 這絕對是 Windows 商店急需的改進,尤其是通用 Windows 平台,因為用戶應該能夠在他們的 PC 上獲得遊戲驅動程序的自動更新,並且他們不必擔心在下載遊戲後安裝遊戲驅動程序來自 Windows 應用商店。 但當然,有些用戶可能不太喜歡這種變化,因為這可能會導致某些機器出現兼容性問題。

除此之外,微軟還發布了一些關於其 Xbox Wireless 生態系統的公告(通過 Thurrott的),這是 最初在 Gamescom 上透露 今年早些時候。 對於那些不熟悉的人來說,Xbox Wireless 本質上是一個程序,可以讓 Xbox One 配件與 Windows 10 PC 無縫協作。 在 WinHec 上,該公司宣布將與 8 個合作夥伴合作,在 2017 年推出支持 Xbox Wireless 的配件——其中包括遊戲耳機製造商 Astro、Turtle Beach 和 Plantronics。

在此次活動中,微軟還詳細介紹了與 Windows 10 的創作者更新帶來的遊戲相關的其他一些改進:

Windows 10 中的遊戲廣播也應該成為遊戲玩家的主要功能,尤其是喜歡直播遊戲的使用者。然而,這些功能距離公開發布還需要幾個月的時間,因為微軟將隨 Windows 10 創意者更新一起發布這些功能,該更新計劃於 2017 年初發布。

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