微軟分享了來自 Xbox E3 2016 活動的有趣統計數據

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3 年 2016 月 3 日星期二,2016 年 E16 2016 與會者在洛杉磯 EXNUMX XNUMX 的 Xbox 展台上與新發布的遊戲和體驗互動。(照片由 Casey Rodgers/Invision for Microsoft/AP Images 拍攝)

Xbox 公司營銷副總裁 Mike Nichols 今天在博客中介紹了本月早些時候發生的 E3 2016 活動。 在 E3 上,微軟宣布了 Xbox One S、Project Scorpio 和 Xbox 設計實驗室等新硬件,以及 Xbox One 和 Windows 10 上的更多新 Xbox Live 功能。他感謝粉絲們讓今年的 E3 成為微軟歷史上最好、最令人難忘的展會之一。 他分享了一些與此事件相關的有趣統計數據,請在下面閱讀。

  • Xbox E3 2016 簡報的觀看次數超過 6.6 萬次,比去年增長 78%,是我們迄今為止觀看次數最多的現場活動。
  • 在 E3 週期間,Xbox YouTube 頻道上分享的視頻被觀看超過 27 萬次,比 184 年 E3 大幅增長 2015%。
  • Xbox 獲得了數百個 E3 獎項提名和來自全球媒體的獎項,包括 IGN、Game Informer、多倫多太陽 (CA)、今日美國、Atomix (MX) 和 Polygon。
  • 超過 340,000 個獨特的定制控制器被創建並保存在全新的 Xbox 設計實驗室中。
  • Minecraft 的“友好更新”將 Minecraft Realms 交付到移動設備和 Windows 10 設備,已經有超過 4 萬人通過 Xbox Live 在 Minecraft: Pocket Edition 和 Minecraft: Windows 10 Edition 上一起玩。
  • 在 E4 的一周內,在 Xbox Live 上建立了超過 90 萬的友誼,並在 Xbox Live 上玩了 3 萬小時的多人遊戲——這比巴拿馬的整個人口和超過 10,000 年的連續遊戲還要多。
  • Halo Wars 2 Beta 的反響超出預期,比賽超過 1 萬場,遊戲總時長超過 2 萬小時。 收集的數據和反饋將在遊戲開發中發揮關鍵作用,確保 光環戰爭2 是 21 年 2017 月 XNUMX 日推出時適合所有人的 RTS。
  • 超過 2 萬粉絲參與了新推出的 Xbox Snapchat 頻道,查看了來自展廳的獨家更新和幕後演示。
  • 在 Twitter 上,#XboxE3 在整個 E400 期間被發布了超過 3 萬次,在一個半小時​​內成為全球排名第一的話題,並且是所有 Xbox 主題標籤中發布次數最多的。

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