微軟科學專家聲稱 Surface RT 1366×768 顯示屏比 iPad Retina 顯示屏具有更好的感知分辨率

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圖片微軟一直對 Surface RT 顯示器的分辨率保持著非常低的水平,但今天終於透露它是 1366×768 像素。

在 iPad 的 2048×1536 “Retina” 顯示屏應該讓像素在手臂長度上難以察覺的時代,1366×768 似乎是徹頭徹尾的低分辨率。

然而,微軟應用科學部門經理 Stevie Bathich 解釋說,事情並不像看起來那麼明確,iPad 的高分辨率顯示屏實際上可能會損害可讀性。

他寫道:

嘿,我試圖為另一篇文章回答這個解決問題,但它卡住了。所以我會在這裡嘗試:

嘿,這是史蒂夫。 屏幕分辨率是感知細節的組成部分之一。 屏幕分辨率的真正衡量標準稱為調製傳遞函數 (MTF),而不是像素。 MTF 是對比度和分辨率的組合。 有十幾個子系統會影響這個 MTF 數字。大多數人只關注影響感知細節的幾十個數字中的一個。 沒有良好的對比度分辨率會降低。 查看人眼圖的對比敏感度(http://www.telescope-optics.net/images/eye_contrast.PNG),如果您想了解更多,請參閱下面的鏈接。 基本上,隨著分辨率/DPI 的增加,眼睛變得不那麼敏感。 因此,房間內的光量和屏幕的反射對顯示器的對比度有很大的影響。 事實上,少量的反射會大大降低對比度,從而降低顯示器的感知分辨率。 借助 ClearType Display 技術,我們採取了三管齊下的方法來最大限度地提高感知分辨率並優化電池壽命、重量和厚度。 首先,Microsoft 擁有業內最好的像素渲染技術(cleartype 3 和 1.0)。這些是 Windows 獨有的,無論像素數如何,它都能平滑文本。 其次,我們設計了定制的2.0英寸高對比度廣角屏液晶屏。 最後,我們將屏幕與市場上任何地方最薄的光學堆棧光學粘合在一起。這在我們在 Surface 上做的手機上更常見。 雖然這不是官方的,但我們目前 Cleartype 測量的屏幕反射光量約為 10.6%-5.5%,新 iPad 的鏡面反射測量值為 6.2%(請參閱顯示夥伴鏈接: http://www.displaymate.com/iPad_ShootOut_1.htm)。 在光線充足的房間裡與新 iPad 並排進行對比,我們發現很多人在 Surface RT 上看到的細節比在分辨率更高的 iPad 上看到的更多。

如果您想了解更多信息,可以分享更多鏈接……(http://www.normankoren.com/Tutorials/MTF.html)……如果你真的想讀這本書,這也是一本很棒的書: http://www.amazon.com/Contrast-Sensitivity-Effects-Quality-Monograph/dp/0819434965 或更多在這裡 http://alexandria.tue.nl/extra2/9901043.pdf

關鍵似乎是高分辨率顯示器降低了對比度,這也是區分兩個像素彼此的基本要素,因此很難以非常高分辨率在屏幕上讀取更多特徵,但在其他方面不太理想展示。

就我個人而言,我有點慶幸微軟選擇不追隨 Apple 倉促的規格競賽,他們追求的是分辨率,現在是處理器速度,而幾乎沒有反映它實際上有什麼好處。 如果 1366×768 對我正在打字的這台筆記本電腦來說足夠好,那麼對於我的平板電腦來說也足夠了。

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